玩家遇到聶小倩,可以了解她為什么變成了野鬼。
奇遇觸發公孫九娘支線,也可以了解她的生平故事
喬生和連城,這些有趣的傳奇當然要用“支線”的方式放在鬼界當中,玩家還可以幫她們完成還魂的心愿,相當于完成了支線任務。
很多故事,說不定還能給玩家帶來一些觸動。
是的,我們鬼界,不全是恐怖
有兇狠殘暴的厲鬼,自然也有重情重義的好鬼。
有些鬼,怎么也不肯過奈何橋,不肯喝下那一碗孟婆湯,因為他心中愛恨情仇始終無法放下,在玩家的幫助下,他們能還魂重生,了卻心中牽掛。
有些鬼,哪怕死了,也依舊改不掉生前的“惡”,部分被打入十八地獄中,經歷酷刑懲罰。還有一些在鬼界游蕩,做成野外厲鬼小boss,給玩家增添游戲難度。
無數亡魂構成的鬼界,這才是一個飽滿的、豐富的鬼界。
謝云帆對著自己的講稿,滔滔不絕地給大家介紹游戲的設計理念。
龐大的鬼界地圖,豐富支線任務。
風景觀賞區、迷宮挑戰區、野外boss、劇情奇遇
會議室的人們聽著謝云帆的講述,都快驚呆了。
駱航的臉上露出驚訝又欣賞的神色。
這全息版的地府,比起單純的18層迷宮,不只豐富了一點啊
手游,只是讓玩家在18地獄里打轉,玩家能看到的也只有地府的幾個nc,相當于“在地府nc的監督下走完18層迷宮”。
但全息游戲不一樣,除了十八地獄,還增加了太多可玩的內容。
這是直接做出了一個龐大的世界觀啊
如果謝云帆的這些架構,真的能全部實現的話,他做出來的“地府世界觀”,完全不輸于星空漫步的“宇宙世界觀”
只不過,星空漫步,是浪漫瑰麗的科幻星際旅行。
而地府,卻是驚險刺激的亡魂世界的旅行
全息游戲的玩家,最喜歡的就是這種“新奇的探索”。
讓他們來鬼界探索。
想玩驚險刺激的,去過地獄迷宮,體驗地獄的恐怖,去打十大閻王boss,死去活來打個幾天,過關會很有成就感。
喜歡看風景的,去五方鬼帝的五座山瞧一眼吧,不一樣的地府風景,肯定值得拍照打卡。
愛走劇情的,可以玩支線任務,觸發奇遇系統,了解各種女鬼、男鬼們催人淚下的故事,協助這些鬼們完成生前心愿。
所有的全息玩家,都能在“鬼界”找到自己喜歡玩的內容。
這樣的游戲
做出來也太可怕了吧
直到此刻,大家才發現,他們確實嚴重小瞧了謝云帆。
這家伙看著年輕做游戲,真的很有想法。
怪不得駱總要讓謝云帆當總策劃,他們自己當策劃的話,想得出這么多游戲內容嗎想破腦袋都想不出啊