第一更、人物關系圖
文案組回到辦公室后,組長葉翔給大家分配了一個任務“每人先想10個名字,皇子、嬪妃、官員,男的女的都要有。大家回去后也仔細思考一下怎么豐富人物關系,明天早上9點在辦公室開會。”
取名字,這是做人物關系圖的第一個步驟。
既然老板要架空一個王朝,那這里的每一個人物都是虛構的,文案組需要給這些nc賦予特殊的背景經歷、人物性格。
做一款架空的游戲,就像在親自創造一個虛擬的世界。
這讓文案組的小伙伴們既興奮、又頭疼。
同時,程序組也開始按謝云帆的設計寫游戲框架。
劇情向的游戲,有一條主要的故事線和無數條支線組成,玩家扮演某個角色進入故事當中,框架并不難寫。
難點在于智能nc的存在,弄不好的話很容易產生bug。
啟航新來的ai工程師們正在抓緊時間設計,打算等文案組的關系表出來之后再投入測試。
美術組要先畫一些皇宮的建筑,畫場景的幾個員工也開始忙碌起來。
游戲研發初期進度會很慢,謝云帆并不著急。
做智能變動劇情這是一次大膽的嘗試,欲速則不達。他寧愿多花一點時間,多內測幾次,也要保證游戲的質量。
否則,智能會變成智障,效果適得其反。
次日早,文案組內部開了個會。
大家根據組長的安排將取好的名字匯總起來。
游戲最高掌權者是大齊王朝的皇帝齊仁宗;大皇子到八皇子都采用單字名,比如大皇子叫齊朔,二皇子齊詔,玩家能操控的七皇子叫齊睿。
后宮嬪妃們取了些簡單雅致的名字,前朝官員也有幾十個人,大家將可用的名字全部設定好之后,再畫人物關系表。
文案組聚在一起開會,討論得十分熱鬧。
“我覺得,程皇后的家族背景應該比較厲害,要不要給她設計個丞相的女兒、將軍的妹妹之類的身份”
“那樣的話,皇后的地位就太穩固了。我倒覺得,可以讓皇后因為身體不好,待在宮中養病;給地位比她低一級的蕭貴妃設計個厲害的身份,這樣,蕭貴妃就會不甘心,去奪權。”
“程皇后表面上體弱多病,其實為了保住自己的地位,一直在裝病,并且暗中謀劃,除掉敵人。給她一個心機深沉、智商很高的腹黑性格”
“蕭貴妃就做成比較囂張的人設,娘家背景強大,她和皇后的斗爭也是一大看點。玩家初期可以選擇站隊,幫助其中的一方,后期再干掉勝利者,自己上位。”
“除了這兩位大boss,賢妃、淑妃這些人也可以做成小boss。”
“我覺得,后宮中應該也有對皇后的位置不感興趣的人,可以做成那種與世無爭、淡泊名利的性格,讓玩家去拉攏。”
“再來一些表面溫柔善良,實則心狠手辣,在背后用各種陰險手段害人的反差人設,會不會更帶感”
大家一起,一點一滴地創造整個世界,這種體驗還挺奇妙的。
跟上一款游戲老板直接寫好人設和大綱相比,這次的游戲他們文案組可以自由發揮的地方非常多,眾人的參與感更強。
每個人的想法不同,思維的碰撞也能產生新的火花。
這么大的世界也不可能葉翔或者謝云帆一個人捏造出來,還需要所有人齊心協力共同完善。
上午10點,謝云帆來到程序組和數據組,叮囑道“我們這游戲,最初的公測版只做單機模式,讓玩家先熟悉這個世界,理清人物關系,知道游戲該怎么玩。”