“等上市一個月后,大家都熟練了,再出雙人聯機的拓展包;兩到三個月后,再做陣營對抗,增加可控的角色。”
“下半年需要慢慢更新,目前,你們最重要的任務是把單機玩法給做出來,將基礎打好。”
員工們聽到這里,大大松了口氣。
老板還是比較明智的,一步一步來,先出單機、再出聯機,最后出陣營對抗。一方面,游戲的熱度能維持更久,另一方面,玩家也能在熟練之后研究出各種打法。
要是一次性全部上市,他們程序根本忙不過來,萬一出了bug反而影響游戲口碑。
從程序組出來后,謝云帆從步梯下樓,來到文案組的辦公室,微笑著問“怎么樣你們的人物關系表有頭緒了嗎”
葉翔拿過一張草圖,道“老板,我們打算先畫后宮部分,將所有妃子的人設做好后,再在前朝給她們找親戚。”
謝云帆鼓勵道“不急,慢慢來,關系做得越細致越好。你們還可以做一些隱藏設計,比如,某嬪妃入宮前有個喜歡的人,在前朝當官,一直暗中幫助她;或者某嬪妃年少時殺過人,對方的親人想找她復仇等等。”
“朝廷也一樣,有些官員貪污腐敗,有些壞事做盡,也有好色的、貪財的、或者兒女惹了事的,讓重要的官員存在一些弱點,玩家才有通關的可能性。”
葉翔雙眼一亮“明白了玩家調查了解到這些背后的隱藏故事,就可以利用這些弱點,拉攏他們,或者扳倒他們,對吧”
謝云帆欣慰點頭“是的。”
智能nc也要遵循基本的人設和邏輯,不能完全讓ai自己去隨意發揮,這些“隱藏雷”的存在,就是玩家打通關的關鍵。
葉翔繼續問“老板,你給我們的后宮嬪妃等級表很復雜,我們可以從中篩選一些出來做人設嗎全做的話,我覺得有些太多、太亂了。”
謝云帆“當然可以,具體要幾個妃子、幾個昭儀、幾個常在,你們自由發揮。個性鮮明的nc不用太多,控制在十到二十之間,不然玩家會混亂。”
葉翔高興道“好的”
周識玥突然問道“老板,我負責做皇子的人設和支線,有個問題,朝堂線,玩家必須扮演皇子去奪權,扮演公主不行嗎”
她跟謝云帆是同學,還一起做過畢設,知道謝云帆的性格是很好說話的那種,也聽得進大家的意見。所以,有想法她就大膽地提了出來。
謝云帆看向她問“你想讓公主也加入奪權當中”
周識玥道“嗯,我覺得,女玩家應該也有很多會對朝堂線感興趣,讓她們扮演皇子的話,女生演男生代入感不會太強。既然后宮線最后有玩家當女帝的結局,朝堂線,是不是也能加入公主的角色讓玩家選擇”
這位作者同學,思維就是活躍啊
確實,公主也可以參與到朝廷的奪權當中。
別說這是架空的王朝,哪怕在真實的歷史上,太平公主也曾有野心稱帝、權傾朝野,只不過在政斗中失敗了。
如果游戲里加入公主政斗,女玩家們也可以去朝堂過一把癮。
葉翔緊跟著道“這樣說的話,后宮,是不是也能加入男妃啊”
見大家集體看向他,葉翔臉一紅,急忙解釋“我可不喜歡給人當老婆但是,我也要為部分愛好特殊的男玩家發聲嘛。”
謝云帆“”
你們的腦洞可真大。
男寵,男妃,在歷史上確實存在。某些皇帝癖好特殊,喜歡養些男寵,甚至歷史上還出現過男皇后。
女生可以當皇后,男生為什么不行呢男生能去繼承父親的皇位,女生為什么就不可以
既然做開放背景的架空游戲,咱們也要尊重玩家們的喜好。
這樣設計的話,自由度確實更高了。