當長安、洛陽、太原、揚州、杭州等等,一個接一個不同風格的城市在全息世界拔地而起,玩家們不知不覺間,也會沉浸其中。仿佛自己就是這個世界的居民。
謝云帆做這款游戲的理念,就是給玩家們打造一個全息世界的溫馨家園。
他相信,喜歡這類基建游戲的玩家,也愿意看著這個虛擬世界,不斷地繁榮、壯大。
由于盛世大唐的流水驚呆了大量吃瓜群眾和數據博主,網上也出現了大量吹捧的通稿。
什么“華國本土游戲的希望就在揚帆啟航”揚帆啟航單日流水創下世界記錄1”“盛世大唐k廢土之上,誰會是最后贏家”等等。
媒體的大肆渲染,簡直是把謝云帆架在火上烤。
因為,內行人士都知道,這次的流水爆發,是透支了后面兩個月的月卡充值額度。
很多游戲都是開服活動流水巔峰,之后就走下坡路。盛世大唐會不會也這樣曇花一現呢
有理智的數據博主分析道“昨天一天的流水破十億,整個十一假期,應該還有一波延遲入坑、延遲充值的回暖期,十一假期之后,流水就會斷崖式下跌。”
“月卡游戲,我還是不太看好后續的走向。30塊錢一個月能玩得很舒服確實良心。但沒有逼氪的點,一旦這些付費玩家流失,游戲就會一直走下坡路了。”
“我不相信這款游戲的玩家會有多長情。目前已知的玩法并不豐富,三個月后,大部分玩家都膩了吧肯定會迎來退坑高峰,如果后續沒有新的活動吸引玩家,走勢就會一路向下”
網上理性分析的數據博主非常多。
大部分都不看好。
只有一個名叫“游戲觀測臺”的u主發表了一個詳細的對比,他分析道“兩款游戲我都深度測評過,廢土之上的優勢明顯,熱血戰斗加上末日背景,風格獨特的地下城、懸空城建設,開局就給人驚艷感,很容易上頭。”
“但它的缺點也很明顯。基建游戲應該是休閑游戲,帶了戰斗系統和防御網數值,后期就會變成無限卷數值的塔防游戲這就是個無底洞,反而不倫不類。”
“相反,盛世大唐,給我一種細水長流的感覺。它的世界建設真的跟玩家的世界任務息息相關。策劃并不是開局就給你端一桌大餐而是慢慢上菜,值得細品。”
“聽我參加過內測的朋友說,五級家園開放農場系統后,才是游戲快樂的開始。游戲里還會出現越來越多的城市,我認為這比廢土之上更有可玩性。”
“還有個關鍵點,就是手游和全息互通。你們懂我訂鬧鐘、手機收菜的方便嗎廢土之上沒有手機端,城市防御網哪里壞了,都得專門
爬去游戲艙修理”
“兩個游戲都玩的話,時間一長你就知道了操作麻煩的游戲,會被你先舍棄。”
“按我的預測,三個月后,盛世大唐應該能穩住。走下坡路的,反而是knt的大作廢土之上。”
這位“游戲觀測臺”博主很擅長理性測評、分析游戲的走向,在a站也有一些粉絲。
不過,在大量u主集體唱衰、少數u主無腦吹捧的情況下,他的這種理性分析,引來不少玩家的圍觀。
玩過兩個游戲的玩家表示同感。
廢土之上,玩了一個月已經開始疲憊了,一直卷數值,防御網真的修不動啊
盛世大唐,更輕松自由一些。
當然,最終結果如何,誰也說不準,u主也只是主觀分析而已。
這一場同題材游戲的交鋒,廣受業內和玩家們的關注,尤其是盛世大唐的流水走勢,無數雙眼睛都在盯著。