之前系統曾經明確告知劉雄,游戲的獨創性屬性,是決定游戲完工之后,得到研究數據點數多少的關鍵。
這一次的熱血傳奇,是這個世界玩家從來沒有玩過的全新模式網游!
無論是地獄級的練級。
還是冷酷無情的自由PK。
全都是會給玩家們留下終生心理陰影的新體驗。
再加上劉雄、夜神、小葵等人的努力,不斷的修改完善游戲的設定。
種種因素配合之下,熱血傳奇的獨創性達到了一個非常恐怖驚人高的數值!
735點的獨創性,能為劉雄帶來多少研究數據點數?
劉雄期待的查看了系統。
135點!
竟然是整整135點的研究數據點數!
記得當初制作血獅之紅色警戒的時候,得到的研究數據點數不過才35點!
現在的《熱血傳奇》則是整整135點!
質的飛躍!
看到這135點研究數據點數,劉雄一下子就舒服了……
135點研究數據,用于增強自己員工的屬性,實在是舒服!
那么,這135點研究數據點數該怎樣使用呢?
之前兩次加點,劉雄都集中火力把所有的點數全部加給了嗨狗。
但這一次,劉雄有不同的想法。
現在,飛夢有了三名程序員了。
分別是:
小林:編程100,編劇4,畫面11,作曲2。
嗨狗:編程272,編劇15,作畫14,作曲20。
芳芳:編程388,編劇320,作畫291,作曲400。
相比當初的慘淡,現在飛夢的編程力量可謂是已經很強大了。
而且在制作熱血傳奇的過程,劉雄也注意到無論是嗨狗還是小林,都沒有遇到什么太大的困難。
小林有時候還要找嗨狗指點一下,嗨狗則是直接很輕松的做完了所有的工作。
游戲系統給出的漏洞數為0,這就是對飛夢技術實力一個最好的證明!
本來制作這種大型的網游,劉雄是一直擔心會有大量BUG的,畢竟飛夢是第一次制作這么復雜的網游。
再加上前世的熱血傳奇本身,也是BUG滿天飛。
什么復制門、什么強制交易、什么賭場刷錢BUG、什么盜裝備BUG、什么刷金磚BUG……
結果制作過程一直令劉雄很驚喜。
50%、80%、直至100%,每一次檢驗游戲數據,得到的漏洞都很低!
在50%的時候,還有少量的BUG,但等到80%的時候,這些BUG就全部被消除掉了。
這一方面是因為充足的資金供應,讓飛夢的員工可以支配大量的共享超級主機額度,用于實時檢驗BUG并作出修改。
另一方面,也是因為大家水平的增長,足以輕松駕馭熱血傳奇這款游戲。
總而言之,現在的嗨狗小林組合,已經具有了相當的實力。
再加上新加盟的芳芳,劉雄對于下一款真正的大制作,在技術方面信心充足!
……
因為飛夢的下一款游戲將會是毫無懸念的真正3D大制作,所以劉雄這一次的加點策略也發生了變化。