小林現在的變成屬性只有100點,對于熱血傳奇來說倒是差不多足夠。
但對于下一款游戲,小林存在著拖后腿的可能性。
嗨狗和芳芳已經很強大,劉雄這一次直接把所有點數都加給了小林身上。
走出辦公室,劉雄和小林隨意的聊了幾句天。
在聊天的過程中,135點研究數據全部到了小林的身上。
再用系統查看一下小林的屬性:
小林:編程235,編劇4,畫面11,作曲2。
OK,現在小林也終于是編程能力200多的高級程序猿了。
滿意的劉雄自顧自的點了點頭,然后悄無聲息的離去,深藏功與名。
完成游戲之后,游戲很快就能上市。
但在上市之前,劉雄還有一個任務要完成。
這一關任務,也是這個系統網絡游戲相對凋零的主要原因。
那就是審核大關!
這是一個對單機游戲寬容,對網絡游戲卻很嚴格的世界。
開發商們寧愿開發聯機單機,也不愿意把過多資源投入網游之中,就是為了規避風險。
其實有的單機游戲,基本上90%的樂趣都需要聯網才能完成,實質上與網游無異了。
但只要披著單機游戲的皮,那審核方面就是各種綠燈!
可惜這一次,飛夢所做的《熱血傳奇》,實實在在的是一款網游。
沒有任何可以規避的方法,只能接受嚴苛的網游審核。
劉雄向主管部門申請預約之后,帶著《熱血傳奇》來到了審核機關。
在這里,專業的網絡游戲試玩審核公務員,已經在等待劉雄了。
作為專業試玩人士,專業試玩人士還是很專業的,態度也很不錯。
不像有的窗口辦事人員,門難進臉難看。
劉雄先幫審核員裝好了游戲客戶端,并且為他們開放了GM程序。
“我申請的游戲收費模式是點卡收費,我希望的點卡價格是每小時4毛錢。”
雖然陸續說出了希望點卡價格是每小時4毛。
但劉雄心里很清楚,這個價格很難被通過。
根據劉雄的了解,之前網游的最高點卡價格,也不過才每小時4.7毛,僅此一例!
這個世界的大部分網游,還是采取的買斷制。
而使用點卡制的網游,基本點卡也都在三毛錢一小時之下,甚至還有兩毛錢一小時的。
真真正正的白菜價!
就這種白菜價,游戲公司們開發網游的熱情自然不高。
登記了《熱血傳奇》的相關資料,特別是意向收費模式之后,審核員唐儒對劉雄說道:“我們會馬上開始工作,盡快的為您審核完畢。”
對于游戲的通過審核,劉雄倒是毫不擔心。
畢竟熱血傳奇里面沒有什么反動和瑟情內容,砍砍殺殺什么的,不會影響過審。
但對于審核的時間,劉雄還是有必要問一問的。
不然萬一這一審就是幾個月甚至幾年,搞得像絕地求生國服一樣難產,那劉雄可就虧大了!
劉雄關心的問道:“謝謝,那么請問這個審核時間,大概有多久呢?”
另一名審核員馬儒回答道:“根據游戲內容的多少,一般是三到七個工作日,節假日順延。”
聽到這句話,劉雄不禁有些蛋疼。