“《游戲發展國》是一款經營模擬類游戲,玩家可以管理自己的游戲公司,統籌規劃發展,招聘專業人才,厘定員工工資,保證公司運行。”
“嘗試設計出各種暢銷游戲,稱霸市場,獲取游戲開發大獎賽。”
“稱霸游戲界,打造屬于你的游戲帝國!”
“因為時間關系,這一款游戲不會很大,大小在100M以內。”
“但麻雀雖小五臟俱全,對于游戲的趣味性不必擔心。”
“接下來我講幾個要點。”
“首先是原畫方面,我們需要、一名老板、一名秘書,二十名左右可供選擇員工。”
“再加上其余的NPC,以及一些道具和場景,最后的原畫數量在100-130張左右。”
蘇先皺了皺眉,“老板,7天的時間,130張原畫,怕是?”
劉雄給了蘇先一個安慰的目光,說道:“不必害怕,這是一款像素風的游戲,對于原畫的要求不會太高。”
“而且所有角色的身體造型都是一樣的,只需要在基礎模板上改變服裝、五官、發型,批量制作生產。”
眾人紛紛點頭,如果是像素風的話,那原畫制作起來就會很快。
“音效方面很簡單,背景音樂的話,簡單的創作一首就行。”
“芳芳,音效方面交給你了,有沒有問題?”
眾人都是有些驚訝,芳芳不是程序員嗎?怎么音效也交給她了?
只有芳芳自己,十分自信的點點頭笑道:“沒問題老板!只是真的只要一首背景音樂嗎?”
交代了兩項重要工作之后,劉雄說道:“現在會議結束,大家可以回去調試網絡,準備額度。”
“今晚我會把游戲詳細劇本寫出來,這是一部小型游戲,劇本寫起來應該會很快。”
“散會!”
第二天一大早,劉雄雷厲風行的寫出了游戲劇本,并且讓夜神和小葵都提前過目,提出了修改意見。
然后,在新的會議上,劉雄把設定完成的劇本交給了眾人。
“現在把劇本給大家過目,大家瀏覽一下,有什么意見和問題可以提出來。”
大家先是安靜的看了一會兒,然后便七嘴八舌的討論了起來。
“哈!一個做游戲的游戲!然后用做游戲的游戲,去參加游戲比賽,以便于更好的做游戲?”
“感覺游戲模式有點簡單,是不是缺乏競爭力?”
“不,這游戲雖然簡單,但五臟俱全,而且一環接一環。”
“這種不斷積累,然后突破取得成功的模式,極其容易上癮!”
聽到這里的時候,劉雄笑了。
作為一名游戲發展國的資深玩家,劉雄十分認同游戲發展國容易上癮的評價!
小小的游戲,模糊的畫面,簡單的內容。
無非就是招募員工,積累點數,制作游戲,大賣掙錢,然后招募更好的員工,積累更多的點數,制作更好的游戲,賣更多的錢。
這樣簡單的循環,卻擁有不可思議的魔力,讓劉雄等無數玩家沉迷。
經過簡單的討論之后,大家一致認為雖然《游戲發展國》這款游戲,并不是多么精致復雜的大作。
但作為一款小游戲,游戲發展國具有相當的可玩性,如果拿去參賽的話,也是一定有相當的競爭力。
唯一的問題是:游戲發展國的開發周期畢竟只有7天。