瘋狗狀態下的眾人,很快便把游戲的進度沖到了50%。
不到30天的時間,游戲進度表就飆升到了50%,這工作效率連劉雄自己都害怕!
好在隨著爆氣狀態的結束,瘋狗了30天的飛夢眾人,終于是陷入了游戲開發中途的疲憊期。
大家陸陸續續出現了消極怠工的狀況。
疲憊、偷懶、瞌睡、請假……
劉雄也不怎么管,張弛有度,方顯頂尖老總的本色。
……
游戲開發到50%的時候,劉雄測試了一下游戲的AI系統,這是新手芳芳負責的內容,也是游戲的一個難點,所以劉雄特別關注。
盡管仍是處于粗糙的原型階段,但劉雄還是發現了一些問題。
求生之路作為一款四人配合過關生存游戲,對于AI的要求是很高的。
劉雄一開始進行試玩,沒有開啟隊友,而選擇了單人的無敵模式——也就是不死,被擊倒之后也能復活。
對于喪尸來說,那些特殊的喪尸,需要一定的AI,才能最好的發揮他們特殊AI的優勢。
例如求生之路里的一種特殊怪物——Boomer,又稱嘔吐者。
Boomer是一種特殊感染者,特征是肥胖的身軀、身上有膿包,以及咕噥的叫聲。
Boomer可以噴吐液體。
或者Boomer在被打死之后,尸體會產生爆炸,產生同樣很惡心的液體。
而這種很惡心的不明粘稠物,對于普通喪尸來說簡直就是喪尸快樂水。
只要玩家們被Boomer的尸體爆炸給波及到,身上沾染了不明粘稠物,那么很快就會有無數喪尸聞風而動。
但是Boomer這種怪物,很脆皮,移動速度也一般。
要是像普通的喪尸一樣,愣頭愣腦的慢慢蠕向生還者,那么肯定直接遠遠的被打死。
為了讓Boomer的攻擊真正產生效果,那么Boomer的攻擊方式一定要有一定的智能。
不能傻乎乎的走正面,而是最好營造一種轉角遇到愛的效果——拐角處、門后面、天花板上等等,直接沖生還者的臉!
只有這樣,Boomer才能發揮他的優勢,近身之后爆炸,吸引海量尸潮。
而玩家們,也有破解的方式。
第一,Boomer會有咕噥的叫聲,只要聽到這種聲音,就要提高警惕。
第二,即使被Boomer沖臉了,也不要急著開槍。
先使用近身格斗,把Boomer給推開,拉開距離之后再打死,這樣就OK。
通常而言,求生之路玩家和Boomer的戰斗,是這樣子的。
但是芳芳做出的程序,卻在AI智能方面出現了一些問題。
劉雄試玩50%基礎版的時候,發現Boomer的智商太高了!
Boomer懂得隱藏在噪音源的附近,以掩蓋自己的聲音。
Boomer還懂得沖鋒的時候,繞后突襲,趁劉雄不備神兵天降!
Boomer還懂得卡視野,在劉雄強勢的時候躲避,趁著劉雄弱勢的時候——例如正在對付其他特殊感染者的時候,再趁機出動。
這樣的Boomer,顯然已經超綱了。
劉雄的要求是怪不能太蠢,以避免影響游戲效果。
但這樣聰明的怪物,簡直令劉雄防不勝防!
相比飛夢版《求生之路》的Boomer,原本地球上求生之路里的Boomer,簡直就是個弟弟!
……
這還不是全部!
在劉雄被各種高智能的喪尸虐成狗之后,劉雄開啟了隊友程序,組成四人小隊,進行正常的游戲。
三名AI隊友的加入,瞬間扭轉了局面。