“無論是外星人的存在,還是人類的存在,都成為了機械生命的一個謊言。”
“這也更讓我明白了游戲為什么會叫機械紀元。”
“無論是表面的劇情,還是深層次表達的內涵,都讓我感覺到了一種深度。”
“從老板您寫出的主線和支線劇情來看,玩家在游玩的過程中會遇到許多美好的東西,也會遇到很多殘酷的東西。”
“張弛有度,劇情節奏的把握,可能會非常棒!”
大家紛紛發言了一圈兒,劉雄總結性的說道:“嗯,我們制作的尼爾機械紀元,會是一款很棒的游戲。”
“富有魅力的人物,尤其是女性人物。”
“時尚和復古結合的帥氣造型,以及富有感染力的暢快打斗動作。”
“復雜而具有深度的世界觀。”
“宏偉壯觀的游戲畫面。”
“當然,還要有史詩般的有深度有內涵的音樂。”
劉雄在會議上對飛夢將要制作的尼爾機械紀元,提出了很高的要求。
例如地球原版的尼爾機械紀元,畫面其實就很一般,許多建模材質都比較粗糙,比不上同期的同等級大作。
而在飛夢的手上,尼爾畫面相對一般的缺點,將會被克服。
劉雄將會用充足的預算,把尼爾機械紀元打造成一款高質量,高水準,高層次的游戲!
因為,只有保持高要求高標準,才能讓《尼爾機械紀元》,在高端的競爭中脫穎而出。
但劉雄覺得還不夠!
因為動作冒險游戲的競爭實在是激烈!
縱然《尼爾機械紀元》是地球上的精品游戲,在地球上的各路媒體評測上,平均都拿到了9分的高分。
但這個世界的其他游戲公司也都不是吃素的,例如今年企鵝的《阿拉德物語2》,劉雄就認為這是一款非常的不錯的游戲。
作為企鵝今年的拳頭產品,這款游戲的完成度和可玩性都相當的高。
放在地球上的話,起碼也是《塞爾達傳說:荒野之息》這個級別了。
正因為此類游戲的競爭是如此激烈,所以劉雄需要多想點辦法。
在散會之后,劉雄單獨把夜神留了下來,并問道:“你對《尼爾機械紀元》的背景世界觀和故事劇情,有什么看法?”
夜神略有些興奮的說道:“當然是給出最高的評價!非常棒!尼爾的世界觀有一種奇異的美感,荒謬、殘酷、卻又令人忍不住更多的了解。”
“老板,我是真的佩服你,太佩服了!您的腦洞是怎么長的呢?竟然是想出了一個這么奇異、復雜、可怕卻又令人驚艷的世界來!”
劉雄笑了笑,說道:“我給你看的資料,只是一小部分內容,也只是一個故事梗要。更多關于尼爾世界的東西,你想了解嗎?”
夜神露出渴望的眼神,說道:“我想!當然想!無論是當網絡寫手還是游戲編劇,老板您的腦洞都是我學習的榜樣。”
“我對尼爾世界的背景非常感興趣,請老板您教給我吧。”