“要說漂亮,極其稀有的禁忌的暗黑女王皮革花嫁,就一定比普通款式的泳裝好看嗎?”
“倒也不一定,《死或生》的每一款服裝,我們都會經過精心設計,都會力求美觀。”
“但物以稀為貴,只要爆率下去了,同時再宣傳一下稀有程度,那么這些稀有服裝,就會被玩家們所渴望。”
小林此時舉手問了一個很蠢的問題。
“老板,這些服裝的爆率是不是太低了?”
“3%?1%?0.5%?”
“這樣子非酋玩家簡直玩不了啊!”
“我看還是把概率調高一些吧,20%怎么樣?”
小林提出了一個餿主意。
劉雄搖搖頭:“NONONO,小林你還是圖樣啊!”
經歷了地球上《開箱:GO》等游戲洗禮的劉雄,對于物以稀為貴這個概念,很有一套理解。
如果禁忌的暗黑女王皮革花嫁,這種服裝的爆率是20%,那么很快就會人手一件。
而游戲時裝這種道具,在全區只有一件的時候,可以賣一萬塊!
當全區有100件的時候,可能就只能賣100快了。
而當全區有幾百件的時候,說不定連10塊都賣不到了。
稀有度,是必須保證的。
只要服裝道具夠稀有,玩家們就會為之瘋狂!
如果是氪金網游,那么玩家就會為了這爆率不足1%的珍惜服裝,氪爆!
劉雄否決了小林提高爆率的建議,但又補充說道:“稀有服裝爆率不會高,但非酋玩家也有保底。”
“一些次一級的稀有服裝,爆率就有5%、10%、甚至20%。”
“這些次一級的服裝,本身質量也是很好的,甚至不比最稀有的服裝差。”
“另外,除了服裝之外,開箱子還能開出一些其余的道具。”
“什么紋身貼啊,什么魔法少女棒啊,再例如……讓我想想,呃,時尚原諒帽之類的。”
頓了頓,想了想,劉雄又說道:“當然,對于非酋玩家們來說,還有一種保底,那就是游戲幣。”
“開一個箱子,最差最差也能得到若干游戲幣。”
“利用游戲幣,可以在商店中買到許多東西。”
“服裝、飾品、相機、防曬油……更多的商品,下來之后慢慢補充。”
“而且這些商店的道具,用于游戲之中,可以更好的培養玩家與女主之間的感情。”
劉雄給出并完善了開箱子的設定,這一設定引起了大家的集體贊同。
“很好的想法!”
“老板您還是技高一籌啊。”
“開箱子的設定,利用了人類賭博的天性,對于玩家們的激勵作用,怕是比直接送衣服還要強呢!”
“沒錯,直接升段就送的衣服,畢竟人人都會有,屬于爛大街的。”
“而假如開箱子開出了稀有極品服裝,那是可以截圖去論壇上炫耀的。”
“有對比,那就有傷害啊!”
但夜神此時也提出了一個問題。
“老板,這樣的話,高手玩家自然不擔心沒箱子開。”
“但手殘玩家,他們升段困難,豈不是很難開到許多的箱子?”