實事求是的說,現階段連續的射擊游戲轟炸,或許是真的會對《絕地求生》造成一點點的影響。
畢竟無論《絕地求生》如何火爆,也一定會有一些玩家留守在《使命召喚》、《紅色管弦樂隊》。
但也只是那么一點點而已。
《絕地求生》總體的成功,應該不會受什么影響。
對于飛夢的員工們而言,他們對于《絕地求生》的信心,更多的是來自于他們知道的資料。
作為專業的游戲人士,分辨一款游戲做出來之后的優點缺點,評價游戲的整體素質,這是基本的操作。
如果是更有全局眼光的人,他們還可以從游戲的內容方面,分析游戲上市之后的前景。
而作為飛夢老板的劉雄,眼光方面和自己的員工完全不同。
作為地球人士,《絕地求生》這款游戲在地球上有多火,劉雄可是親身經歷和見證了!
在地球之上,作為2017年度最受關注的作品,《絕地求生》創下了多項紀錄!
“Steam上同時在線峰值最高的游戲”。
“搶先體驗階段16天就賣出百萬套的游戲”。
“Steam上首個在線人數最高的非V社游戲”。
“Steam首個連續365天在線玩家數峰值超過一百萬的游戲。”
在最火的時候,《絕地求生》Steam的同時在線人數超過了300萬人。
而作為最大游戲平臺的Steam,其第二火的游戲《Dota2》,當時在線人數峰值不過才60多萬。
《絕地求生》的熱度,在巔峰絕對是碾壓性的存在。
用國內網吧占有率來衡量的話,《絕地求生》這款游戲在網吧一度占據了大半壁江山。
一眼望去全網吧都在吃雞,甚至可以說《絕地求生》令江河日下的網吧行業一度中興。
《絕地求生》帶來的熱潮還體現在硬件漲價之上。
整個2017年,不少顯卡成為了優質理財產品,年初買的顯卡,年末賣掉,用了一年還倒賺一筆。
雖然硬件漲價的主要原因自然是廠家聯合奸-商炒作,但不得不承認的是,人家漲價的借口中,就包括《絕地求生》大火導致的供不應求。
總而言之,《絕地求生》這款游戲,在地球上是現象級的火爆。
而且還不僅于此!
或許《絕地求生》游戲本身下滑的趨勢很明顯。
《絕地求生》涼涼,已經成為不可避免的趨勢。
但《絕地求生》這款游戲所引發的熱潮,以及《絕地求生》模式游戲對于整個游戲圈改變,仍然在繼續中!
《絕地求生》不再是全球最火爆的大逃殺游戲了。
《堡壘之夜》取代了《絕地求生》的霸主地位,并且甚至比《絕地求生》的巔峰更加火爆。
不過雖然《絕地求生》涼涼,但《堡壘之夜》的更加強勢,不是恰好說明了吃雞模式依然吸引力十足么?
況且還不止是這些。
由于《絕地求生》在國內的大火,這款端游也帶動了一系列的手游。
其中大部分都是拙劣的跟風之作,很快被市場所淘汰。
但諸如《終結者2》、《荒野行動》這種,在激烈市場的競爭中取得了成績,讓游戲公司是賺的盆滿缽滿。