而后騰訊連續推出了《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰場》兩款正版授權手游,也是強勢的主宰了手游大逃殺市場。
國內FPS游戲的霸主——《穿越火線》,自然也少不了在第一時間加入吃雞模式。
《九陰真經》的吃雞——雪域逃殺。
DOTA2時下大火的RPG地圖——叢林肉搏,雖然其本身是一張很老的RPG地圖。
但在全新改版,并且加入毒圈設計之后,也可以說叢林肉搏也擁有了濃厚的吃雞元素。
還有Steam上發售的冷兵器武俠吃雞游戲——武俠乂。
不要以為只有類似于騰訊網易這樣的公司,或者不知名的小公司才會做一些質量不甚高的吃雞游戲。
其實國外一線的大廠商,照樣也在跟風模仿吃雞類型的游戲——因為此類型的游戲實在是太火了。
而且無論是《絕地求生》,還是后繼的《堡壘之夜》,其實都不是大逃殺類型游戲的開創者。
既然《絕地求生》或者《堡壘之夜》能夠干翻前輩,那么這些國外的大廠商,他們也有自信能同樣的占領市場。
例如《使命召喚》,在地球上的《使命召喚》最新一代《使命召喚15》中,就加入了大逃殺的模式。
并且還是努力宣傳的主打娛樂模式之一。
這些種種種種,都說明了一件事情——《絕地求生》或許涼了,但《絕地求生》所引領的大逃殺游戲的熱潮,依然在繼續著。
大逃殺方興未艾!
大逃殺游戲類型的遍地開花,讓劉雄不禁想起了大逃殺游戲之前的霸主——DOTA類游戲。
也就是后來的MOBA——多人在線戰術競技游戲。
如今的局勢是何其相似!
作為《魔獸爭霸3》的一款RPG地圖,DOTA一度火爆全球。
有詩贊道:寂寞的女人穿絲襪,寂寞的男人打DOTA。
在那幾年,DOTA可是大學寢室的標配游戲。
雖然由于畫面、載體的限制,DOTA在火了幾年之后被其他后輩所取代,正統的續作《DOTA2》也一直只能當業界的第二把交易。
在國內,《DOTA2》更是遠不如當初DOTA的火爆。
DOTA及其續作,本身并沒有稱霸市場。
但DOTA類的游戲稱霸了市場!
從DOTA開始,其后的《夢三國》、《三百英雄》、《風暴英雄》。
再到屢次創下電競獎金紀錄的《DOTA2》。
再到成為全球第一網游已經數年之久的《英雄聯盟》。
如果從DOTA大火的07/08年算起的話,DOTA類的游戲已經統治了業界超過十年!
雖然2017年,在大逃殺類型游戲的沖擊之下,《DOTA2》、《英雄聯盟》都出現了明顯的下滑趨勢。
但同類型的手游又在市場上混的風生水起。
《王者榮耀》、《虛榮》、《300大作戰》、《全民超神》、:《決戰平安京》、《英魂之刃》等等等等。
有火遍全球的,也有已經涼涼的,但無論如何,該類型的手游還在出。
還有大量的用戶群,也有大量的錢可以賺!