雖然在現實的地球上,制作《上古卷軸》的B社在游戲改編電影方面很保守。
B社曾經明確表示過沒有將旗下類似《輻射》《上古卷軸》這樣的IP改編為電影的計劃,甚至表示除非《指環王》的導演出山,不然此事完全沒門。
B社偏向于用心經營自家游戲的IP,避免爛片搞臭名聲,而不像某些公司那樣熱衷于游戲改編電影圈錢。
但飛夢這邊和地球的B社不一樣。
劉雄手頭有足夠的IP,不用擔心拍成爛片對游戲IP造成傷害。
所以,對于來自好萊塢的提議,劉雄是饒有興致的。
經過幾天的討價還價,劉雄最終和米高梅達成了初步的合作意向。
但是在《上古卷軸》里的劇情這么多,一部電影是不可能交代完的。
于是挑選哪一段劇情來拍電影,就是一個問題。
地球上的《魔獸》電影,就用一部電影的時間,拍攝了一個過于宏偉的故事。
最后導致《魔獸》電影的質量比較一般,許多地方都過于簡略,如果不是對魔獸歷史熟悉的玩家,很有可能看的云里霧里的。
而盡管《上古卷軸》是時下最火爆的游戲之一,劉雄還是希望即使不是游戲的玩家,也能夠輕易的看懂電影。
不僅僅是來欣賞特效和打打殺殺,而是看懂電影的劇情和表現,以及電影之后游戲的深度。
所以,劉雄想要的并不是某一段很宏大的劇情,而是想要一個相對獨立簡單,又扣人心弦的小又完整劇情。
于是,看了看米高梅代表的文件,劉雄說道:“米高梅想要拍攝天際內戰的故事。”
“想要拍攝我們的主角——龍裔從一名落魄的逃犯,變為天際的風云人物,最后率領自由的天際戰士風暴斗篷們,攻占雪漫城為止。”
“如果電影票房不錯的話,或許還會拍攝第二部,繼續天際內戰的部分,一直到把帝國勢力趕出天際。”
“天際,成為了諾德人的天際。”
“這個故事,很不錯,如果拍成史詩電影三部曲,一定能給觀眾們帶來非常不錯的觀影體驗的。”
米高梅的經理微笑著點頭,但此時劉雄說道:“但是,我覺得這一段劇情用來拍電影并不好。”
米高梅的經理有些驚訝,但劉雄的身份地位擺在那里,他自然還是面帶微笑的認真傾聽。
劉雄說道:“我大概看了一下你們想要拍攝的劇情,第一個畫面沖擊**部分,應該是開局被砍頭時,巨龍奧杜因突然出現的場景。”
“世界吞噬者奧杜因毀滅了整個城市,到處都是火焰和崩塌的建筑物。”
“在這里使用大量的特效,可以突出奧杜因的強大。”
“然后中間就是相對平淡的龍裔發育期,做一些任務,進行一些小場面的戰斗。”
“然后到電影完結部分,進行一場壯觀的攻城戰,率眾攻打雪漫城,為風暴斗篷拿下一個關鍵的城市。”
“但是這樣有一個問題,那就是只有開頭結尾兩部分,有大量富有視覺沖擊力的戰斗場面。”
“中間部分則相對平淡。”