“我想要推出一部武俠游戲,針鋒相對的和企鵝競爭,就像我們曾經戰勝《中土之王》,戰勝《阿拉德物語》那樣,再一次的戰勝《劍客列傳》。”
小林滿不在乎的說道:“毫無壓力,當初那么厲害的巔峰企鵝我們都懟贏了,現在重組的企鵝,別看總資產依然很高,但流動資金怕是還沒有我們多呢。”
“現在的殘疾企鵝,我們隨便打,《劍客列傳》是吧?干的就是《劍客列傳》!”
小林為代表的眾人都是信心滿滿,但劉雄作為老板可不能飄到天上去。
“嗯,雖然我對于狙擊《劍客列傳》有充足的信心,但是這一次還是存在一些問題的。”
“首先,既然要正面剛《劍客列傳》,那么在游戲上市時間上我們最好能做到同期甚至是稍微提前。”
“等到《劍客列傳》都賣了兩個月了,我們再慢慢的發行新的游戲,到那個時候就算新游戲銷量完爆《劍客列傳》,也不會影響企鵝從《劍客列傳》上賺錢了。”
“《劍客列傳》上市還有50天,我們飛夢的新游戲,上市時間至少要同步。”
“僅有50天的開發時間,這勢必要我們在游戲上做出一些取舍,如何取舍,這會是一個課題。”
“然后還有一個問題,那就是畢竟我們飛夢此前沒有做過武俠類的游戲。”
“而企鵝這么多年以來,各種類型的武俠游戲是做了相當多了。”
“甚至可以這樣說,企鵝在武俠游戲方面,是全球最頂尖的——畢竟國外的公司也不怎么做武俠嘛。”
“再說,《劍客列傳》是榮冠軍重組企鵝之后的第一款游戲,企鵝方面一定會在這部游戲上傾盡全力,打造一部非常爆炸質量的《劍客列傳》。”
“面對《劍客列傳》這部注定高質量的武俠游戲,而武俠游戲恰好又是飛夢的盲區所在——再加上僅有50天的開發周期。”
“可以說我們面臨的形勢并不樂觀。”
聽劉雄這樣一分析,眾人都是連連的點頭,并且發表了自己的看法。
“是啊,這樣子似乎有點困難了啊。”
“只有50天,能行嗎?”
“做《文明》挺順利的,速度也很快,感覺50天還是有機會的。”
“雖然沒有做過武俠游戲,但相關的動作游戲還是做過不少的,記得當初做《尼爾機械紀元》的時候,老板還特意帶我們去看武俠片,讓我們學習一下武俠片里的瀟灑打斗呢。”
“嘖……網絡中武俠類是一個涼透了的分類,我當初做寫手的時候,可沒有想過要寫武俠……劇本方面是個問題,不過我會努力的。”
“50天擊敗《劍客列傳》,哈哈,夠刺激!”
“武俠啊……這是一個很有意思的類型,飛夢終于做武俠了,真是有趣。”
讓大家討論了一下,劉雄說道:“50天做出一部能擊敗《劍客列傳》的游戲,的確不是很簡單。”
“為了幫助我們更好的制作游戲,我已經提前聯系了《流星蝴蝶劍》的作者香水哥,我們飛夢的新游戲將根據他的改編。”
“《流星蝴蝶劍》,這就是我們將要推出的新游戲!”
《流星蝴蝶劍》這款游戲,在當年也是一度火爆網吧,在國產游戲的發展史上,有著濃墨重彩的一筆。