“游戲的故事背景恢宏無比,令人心生敬畏。”
“培養方案與玩法多變,可收集要素十分豐富。”
“無論是對于游戲細節的改變,還是游戲整體框架的構造,無一不在體現本作的優秀之處。”
“防火女的人設令人沉迷,或許《黑暗之魂》也是一款戀愛模擬游戲?”
專業媒體專家們一邊倒的好評,這倒是讓一部分猶豫的玩家決定嘗試。
結果還是那樣,許多嘗試的玩家會抱怨游戲太難。
但一邊罵著劉雄,一邊瘋狂努力嘗試游戲的玩家,也是越來越多。
例如老董是一名狂熱的游戲愛好者,但可惜的是老董的技術向來不是很給力。
這一次在聽說《黑暗之魂》的難度之后,老董也是猶豫了很久要不要買。
但看對門寢室的老段玩的飛起,老董也終于是按捺不住,購買了《黑暗之魂》。
結果在第一個BOSS——灰燼審判者古達面前,老董遇到了困難。
因為玩家是一個連薪都算不上的熄滅者,所以灰燼審判者需要決斷玩家是否有資格加入薪王的戰斗中,而決斷的手段自然就是打架。
這是一個看似石雕的大家伙,原本半跪在地上一動不動,只是在石雕的身上插著一把劍。
看到石中劍這種寶貝,玩家自然要湊上去拔出石中劍,成為傳說中的王者。
結果沒有成為王者,反而驚擾了王者。
BOSS醒來,把老董給一通胖揍。
老董并不氣餒,因為即使是一般的游戲,第一次打BOSS的時候遭遇困難被BOSS干掉也很正常。
但是老董接連跪了一次,兩次,三次四次五六次!
老董受不了了,罵道:“靠!這煞筆游戲煞筆BOSS也太猛了吧?第一個BOSS就搞得這么難飛夢是吃了翔吧?”
室友聞聲而來,看到老董正在玩《黑暗之魂》,便很有興趣的坐在一旁圍觀。
“董哥,這個BOSS看起來很簡單嘛,速度這么慢動作這么笨拙。”
“董哥!躲避啊!我已經發現了,BOSS起手會連續向前突刺,你躲到他的胯下不就OK了嗎?”
老董點點頭:“我試試……”
片刻之后,老董再次死亡,然后老董又問道:“那一招兩橫掃加一個重砸怎么躲?我每次躲都提前了,結果就被砸到了。”
室友想了想,說道:“感覺是兩次橫掃速度很快,一個重砸蓄力時間偏長,所以每次連續躲避橫掃之后,必須要調整自己的閃避節奏。”
“如果還是之前的閃避節奏,就很容易被重砸砸到呢。”
在室友的指導之下,老董的進步很神速,順利把BOSS砍到了還剩3分之1血。
但此時灰燼審判者古達突然原地一頓,發出咆哮,無數血光和黑色不明物體在他身上狂飆。
這就是灰燼審判者古達的第二形態——深淵模式!
深淵模式的古達,身體變得扭曲,攻擊威力更加龐大,各種超級粗大的觸手啪到老董的身上,兩下就要死人!
但是老董在順利打過第一階段之后,對于游戲已經開始真正的上手了。
現在的老董,不再害怕,不再抱怨,只有堅定的信心想要戰勝BOSS。