“當然,我們的游戲自然支持自創劇本,不過那些主要靠玩家們發揮自我的聰明才智,暫且不提。”
“《三國志11》所有活動的一張全國性的大地圖上進行,這讓游戲對于大地圖的畫面水平和操作方式,都提出了很高的要求。”
“而游戲的據點設施包括城市、港口和關卡,以及各種修建的臨時軍備設施。”
“游戲中的城市除了規模大小,還具備了相應的特色。這些特色主要影響生產兵裝軍械的成本。”
“例如洛陽長安許昌鄴城等,特色是大城市,可以容納更多的軍隊,同時有更多的發展建設空間。”
“天水、晉陽等城市,特色是產馬。”
“長沙、廬江等城市特色是水軍。”
“漢中生產戰戟有優勢,而宛城自然是槍兵咯。”
“關卡很好理解吧,潼關、函谷關、虎牢關、壺關、陽平關、劍閣等等三國時期的著名關卡,都會在地圖上得到體現。”
“游戲中的關卡,也會是控制一個區域的重要據點。”
“對于關外諸侯們來說,拿下虎牢,洛陽將輻射在自己的打擊范圍之內,再無寧日。”
“而潼關,依然是那個長安的門戶。”
“三國之中最著名的港口應該就是官渡了,那是爭奪河北統治權的關鍵基地。”
“而公安港失落之后,襄陽的危險,在游戲中也將得到體現。”
“除了這些大地圖自帶的據點,還可以修建許多民用和軍用設施。”
“用于城市發展的包括市場、農田、造幣廠、馬廄、兵舍、鍛造廠等等。”
“大都市特色可以修建大市場,港口城市特色可以建造魚市等等。”
“關于內政方面,游戲不會設置的太復雜,要讓玩家體驗到一種簡單而井井有序欣欣向榮的快樂。”
“稍微關注一下內政,便可以讓城市發展的很快。”
“而要是配合一些武將的內政特技,例如米道、屯田、名聲、能吏、征稅、風水等等,更是很容易就讓城市的生產能力直接爆炸。”
“看到原本民不聊生的城市,在自己的手下煥然一新,源源不斷的提供糧食、金錢、兵力和軍需,滿足感可是油然而生的。”
小林積極的插嘴道:“我知道我知道!這個叫做種田的快感!”
“沒錯,《三國志11》將會為玩家們簡單的提供種田的快感。”
“另外,除了這些游戲中用于城市發展建設的設施之外,純粹的軍用設施自然也不能少。”
“這可是一個游戲中的關鍵點,特別是野外戰斗如何以少勝多,如何最大化的打出史詩般的戰役,在很大程度上就要依靠這些野外軍用設施。”
“畢竟一支軍隊從城里出發的時候,他的武將、特技、兵種、士氣等等是已經注定了。”
“想要在注定的數據中,扭轉一支軍隊的劣勢,就得合理利用各種設施。”
“利用強大的軍隊和武將去碾壓誰不會?”
“就是要用劣勢的兵力,去挑戰最強大的敵人,雖千萬人吾往矣!”
“這才有歷史游戲的霸氣和浪漫嘛!”
嗨狗問道:“老板,軍用設施的設定就在這一頁吧?”