也就是說,這部片子如果成功了,沙海娛樂和科赫影業能獲利不菲。
如果賠了的話,兩家公司的損失有限。
這樣運作的話,風險已經很小了。
最大的風險,全都轉嫁到了那些投資者身上。
不過,羅南數次與烏維-鮑爾談過之后,雖然確定這位的導演技術一般,甚至有點拙劣,但臉皮非常厚,到時與人對噴肯定不是問題。
能挑戰觀眾忍耐底線的導演和影片,羅南認為還是有一定的市場生存空間。
返回洛杉磯的飛機上,烏維-鮑爾跟羅南聊起了他堪稱宏偉的長期計劃:“我一直想要拿下《龍與地下城》的電影版權,然后將這款經典游戲改編成電影,到時肯定能引起轟動。”
羅南也不含糊:“如果《死亡之屋》能夠大獲成功,我支持你去拿《龍與地下城》的電影改編權。”
烏維-鮑爾真的是胸懷壯志,問道:“你知道暴雪公司嗎?”
“做游戲的暴雪?”羅南反問。
“對!就是做游戲的暴雪。”烏維-鮑爾非常興奮:“暴雪旗下有三款游戲,《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》,非常有特色的游戲,受眾范圍也很廣,也是能夠改編電影的好游戲。”
暴雪的大名,羅南當然聽說過,《魔獸爭霸》不用了,這是《魔獸世界》的前身,后面兩部游戲雖然沒有接觸過,但也大致聽別人說過奈非天和刀鋒女王的大名。
“你真想改編暴雪的游戲?”羅南不是游戲迷,既沒有那種朝圣的心理,也沒有毀游戲迷一生的覺悟,平靜的說道:“洛杉磯距離暴雪總部不遠,你有時間,可以去跟暴雪的人接觸下。”
如果暴雪腦袋抽筋,肯轉讓游戲的電影改編版權,也是件好事。
就算暴雪不想轉讓,后面還能讓羅伯特去接觸一下,等《魔獸爭霸3:冰封王座》上市之后,拿下魔獸的電影版權也不錯。
就算不自己拍,回頭轉賣掉改編權,也可能獲利。
當然,未來真的拍攝,片子不理想的話,必然要承受無數魔獸粉絲的唾罵。
嚴格說起來,改編電影都是毀原著系列。
其實李安說的那些話很有道理,可以選擇毀掉原著拍部好電影,或是忠于原著拍部爛片。
回到洛杉磯,羅南立即聯系了一位之前與沙海娛樂合作過的錄像帶劇組制片人,聘請他擔任《死亡之屋》的制片人,與烏維-鮑爾一起組建劇組,籌備拍攝制作等工作。
由于投資有限,劇組成員只能從好萊塢最低層建筑中尋找,所找的技術合作方也是業內最小收費最低的那種。
未來影片呈現出的,必然是五美分特效。
有部分特效工作,還會外包給澳大利亞收費更加便宜的電影特效公司。
這些甚至連五美分特效都稱不上。
導演烏維-鮑爾為了節省費用,爭取游戲公司同意之后,還打算直接使用部分游戲場景。
擺爛,也需要實力和計劃。