瀾諾斯在死后,靈魂才隨著時空亂流來到這個魔法側的世界。
瀾諾斯不太清楚為什么科技側的他在死后靈魂會飄到法則完全不同的魔法側,但因為隨著時空亂流他所來到的第一個位面是萬神殿,幸運的沒有被當成bug清除的他反而擁有了創世神格。
“到了現在才讓我找到坐標,已經太遲了。”
瀾諾斯再來到這個世界的最初,一直在想方設法地尋找藍星的坐標。
但現在已經和諾賽維位面建立了深刻感情的他,是無論如何也做不到拋棄這個位面回到藍星。
瀾諾斯輕嘆一聲,準備將那個坐標抹去,但就在他動手的前一秒,一個極其大膽的想法浮現在腦海里。
第四天災
這個大膽的想法一出現就再也抹不掉了。
藍星作為一個科技側的位面,藍星上的靈魂所攜帶的也是科技側的法則,這種法則無法抹滅,除非是某位神達到和宇宙、混沌一樣的高度后才能改變這樣的法則性質。
就好比瀾諾斯是被本源法則所賦予的創世神神格一樣。哪怕是萬神殿里最強大的至高之神都沒能看出他并不是這個世界的本土靈魂。
同樣的,那些藍星的人類靈魂里烙印的也是科技側的法則。
“現成的靈魂只有強大武力的身體可以無限重生的bug戰力”這一設想就可以成為現實了。
非神明生靈的靈魂生老病死都需要遵循世界法則的規律,哪怕是亡靈也有一套“死亡”法則。
用魔法側本土靈魂來鉆這個空子是不現實的,甚至可以稱得上是十分狠毒,每一次死亡都會傷害對方的靈魂,如果是無等級的靈魂死上一次就會變成傻子,死上兩次就徹底死亡。
但用藍星的靈魂鉆空子就可以規避這個風險。
他們身上的法則是科技側法則,瀾諾斯用自己的力量將他們的靈魂覆蓋后拉來這個世界也只是“偏要勉強”,一旦他們在這個世界死亡就會被更高級的法則拉回藍星,別說變成傻子了,連層皮都不會破。
培養一個高潛力的生靈,從幼年期長成可以用的戰力花費的時間少說也要幾百年。
但如果說用現成的靈魂匹配高戰力傀儡呢這不就是第四天災嘛
時間就是現在最寶貴的東西,瀾諾斯爭分奪秒地開始驗證自己的設想。
涉及到靈魂這種東西,就算是瀾諾斯也需要小心再小心,于是玩家的身體就成了目前要攻克的首要目標。
瀾諾斯打開了創世神輔助系統,這個系統還是他剛成為創世主的時候捏的,那個時候他作為新生神明,神力即便是滿格也少得可憐,每一點神力都要斤斤計較。
后來神力越來越多,對力量的掌控越來越嫻熟之后,這個系統就很少用了。
這會兒倒是慶幸自己在那么多年前就捏了一個這么方便的輔助系統,要不然又得再花費幾點神力。
創世神輔助系統的頁面很簡單,輸入各項需求以及潛力數值,會自動運算給出估計創造這個生命體所需要花費的神力數值。
人類001
等級0無障礙200級
精神潛力200
血脈潛力200
光元素潛力200
水元素潛力200
種族潛力傳奇
零零總總上百條信息分析,最低也沒有低于180,可以說是一個全方面都很強的模型了。瀾諾斯很滿意地點點頭,然后下一秒整個人都不好了。
創造一個這樣的人類,需要的神力竟然是1000。
瀾諾斯“”笑死,賭上他全部的神力,連一個人都造不出來
更別說他還需要留著一點神力以備不時之需。
瀾諾斯抓抓頭發,覺得自己有些想當然了。一千多年前,有積攢了那么多年的資源可以讓他揮霍,別說潛力值總體在200的傳奇種族了,潛力值各項2000的神話種族都不是問題
但現在,100的神力已經是他全部的身家了。
“既然是游戲,那么就按照游戲的來吧。”游戲版本也是要更新換代的。