瀾諾斯又將重新設計了模板。
人類002
等級0無障礙50級
精神潛力50
血脈潛力50
光元素潛力50
水元素潛力50
種族潛力中級巔峰
所需神力20
神力需求一下子就降低了許多倍,但還是不行,太高了,瀾諾斯的預算是1神力一具身體。
瀾諾斯突然想到了這是個游戲,和現實不一樣,游戲是由職業劃分的,那么這樣的話
人類003法師模板
等級0法系職業無障礙30級
精神潛力30
血脈潛力1
光元素潛力30
力量潛力10
種族潛力初級巔峰
所需神力5
人類004戰士模板
等級0近戰職業無障礙30級
精神潛力10
血脈潛力30
光元素潛力1
力量潛力30
種族潛力初級巔峰
所需神力5
一具身體只需要5點神力已經很節約了,但還不是極限。
根據玩家熱愛作死的性格,一個月內都不知道要死多少次,一個月的壽命都是浪費的。如果一次都不死的肝帝高玩那也沒事,如果能在一個月的時間升到30級的極限,就能順理成章的換下一具潛力更高的身體。
最高壽命一個月,所需神力一下就降低到了1。
瀾諾斯依舊不滿足。
作為一個全年齡向的全息游戲,涉顏色絕對不允許,從根本上杜絕x騷擾的可能性男女性別指作為體態區別,取消生殖器官的設定。
繁衍能力一向是能影響種族潛力的大項,這一個設定直接讓所需的神力降到了015。
瀾諾斯想了一圈,又將疼痛感知上限下調到人類平均水平的30。
沒有清晰的疼痛感知對一般生物來說是足以致命的缺點,但放到即是天災的身上就是無往不利的戰爭殺器。
這一次所需的神力降到了01。
01神力一具身體,聽著是很劃算沒錯,但對于現在的瀾諾斯來說壓力依然有些大了。
對創世神來說,創造生命就像呼吸喝水那樣簡單,但即便是創造生命,也是要有神力的。