在萬千見證之下,伱擊殺了北岳惡怪諸懷
基于人物的基礎聲望偏向,你在人族,祥瑞群體中獲得了大量的崇敬尊重;你在詭神,妖族,精怪,惡獸群體中,聲望大幅下降震懾,恐怖,擔憂
你的戰斗,被人刻錄成史詩流傳后世,你獲取了一點傳說度,已滿足信息欄開辟基本條件,該屬性現已歸入人物屬性面板人物原本傳說度5大唐飛升;龍神隕落;希臘衰敗;蟲族之喪;惡怪隕落新
傳說度基于智慧族群,宣揚,信仰的傳說史詩,將基于人們的認知,以及傳播擴散范圍,有概率演化相應副本,副本如果形成相應收獲天地物質資源,智慧族群信仰,通行玩家通用貨幣,收獲道具將會以周期性下發給玩家。
注1該傳奇副本,將有概率演變成真實世界基于時間,副本正面升維,新傳奇洗禮,新生成世界初為半位面,具備一般世界基礎屬性,具備可上升潛力,將依附于玩家主世界,不可并入主世界。
2傳奇副本,主線劇情基于玩家而存在,當前劇情體系內,玩家留影被擊敗,殺死,世界主線偏離,更改都將會世界造成不可逆的破壞影響,且有概率永久破壞傳奇核心不損失傳奇度,玩家主觀意識插入,副本內玩家留影實力額外加成,不得超過玩家本體的十分之一。
3傳奇度可作為留影,分身存在,當主體出現類死亡概念時,可于傳奇副本中進行重生,實力,道具基于副本當前配置,唯一道具不可模擬,高等道具需消耗通用貨幣進行復刻
你殺死了惡怪諸懷
基于玩家意識偏向,尸身無法分解。
汲取相關概念,你獲得了惡咒惑心之言
惑心之言
類型雕像擺飾技能學習道具
使用范圍綁定玩家張珂,他人使用需進行諸懷之影試煉,基于人物悟性,試煉可分多階段生成,諸懷之影,最高強度不超過本體110,試煉失敗,試煉者損失15真靈,被諸懷吞噬。
注大量的真靈碎片有可能導致道具失控,每達到一定規模,都有概率脫離道具束縛,形成惡咒化身概念生物
效果通過言語基于語言范疇,受術者理解程度,形成夢魘幻境,每一輪環境,受術者都需要經過一次精神判定,成功可以察覺環境,但需自我主動脫離,失敗陷入下一層夢魘,精神判定難度上浮14。
s有些時候沉淪在夢中,或許會比醒來更好,即便它是一場噩夢
張珂看著浮現在視網膜上的提示信息,眉頭一挑。
傳說度,新的屬性單位。
而其能夠生成副本,乃至位面的效果也讓張珂眼前微微一亮,只是隨著他打開相應的詳細介紹之后,就感覺不過如此了。
傳說副本的存在概念,像是被限定的一個造景箱一樣。
只有傳說涉及區域,真實性稍高一點,其他區域都被籠罩在虛空混沌之中。
而至于副本跟真實位面的演化過程,也有些類似開天辟地,但并沒有前者那么麻煩,每一次的副本輪回結束之后,在一切被混沌掩埋的過程中,副本也會汲取相關概念,等到一切再度重來,副本真實的區域會比之前擴大一輪。
具體的范圍,設計的要素頗多。
但大致的主觀因素涉及到副本世界觀的完整程度,跟能級高度。
越完整的,真實顯化的速度越快,而能級的高低,也影響著真實性的快慢,只是能級過高的,其需要的混沌要素也更多,反倒是拖累了演化的速度。
相對之下,這五個副本里,最快的反倒是大唐飛升。
能級低,世界觀完整。
而新被納入其中的,東海之濱顯然,不是短時間內能顯化的。
不過就效果而言,不論是副本還是復活,都不是他短時間能夠用得上的。
至于落在后面的道具,則是一個外表酷似諸懷的木頭雕像,注視著那雙赤紅的人目,張珂能感覺到其中潛藏的兇惡力量。
不出意外的是,這玩意兒他同樣也用不上的樣子。
言語,并不是他所擅長的區域。
反倒是直來直去,以斧為言,更符合他的性格。
算了,當個收藏品也不錯,以后有機會的話,在家中擺上一個山海經展覽館,好像也挺不錯的