而現在的情形就像這一坨極難以稀釋的答辯在經洪水的浸泡發酵之后又置于烈火上烘烤。
水中發酵所帶來的沉變,以及極冷極熱的變換所帶來的釋放.
怎么說呢。
就是九天玄女的身軀還在九日的煅燒下,正在以一種緩慢但肉眼可見的速度逐漸的碳化,崩解。
而搶在她之前,天穹上觀戰的賓客們卻早已經暈厥了一大片。
哪怕剩下的也絕大多數都是昏昏沉沉,提不起精神的樣子。
只有極少數存在,從始至終都保持不變的姿態,漠然的俯瞰著下方的戰場。
但饒是那些個有著高強度濾鏡的外域存在們都沒能豁免這劇烈的味道。
祂們真的毫無感覺嗎?
張珂不知道,也不想知道。
在設計出這相柳的進階使用指南的時候張珂就已經預想到了待會兒一切迸發的場面絕不會少。
畢竟這是哪怕在私下里小范圍的嘗試都導致他后腦勺上憑空長了好多個反骨的殺手锏,哪怕有游戲的存在也不過是那些旁觀者們能逃過一劫,但跟自己面對的絕難逃脫這相柳味的天地蒸籠!
然事實證明,他還是太過保守了
(檢測到當前對手已死亡,第四輪對戰結束,當前輪次已結束正在封鎖相關記載,正在復刻時空記憶
歷史銘刻玩成,相關保險措施已準備就緒,請玩家確定自身偉大之戰的關鍵詞,以方便游戲進行后續編審。
注:偉大之戰每一幕游戲都將編輯成試煉投影提供其他玩家,幸運個體進行體驗。相關花費基于游戲提供保護的力度進行提升,每次試煉投影的販賣將會對玩家本身提供最高不超過四成,最少不低于兩成的通用貨幣反饋。
嘗試投影玩家有概率死亡后掉落隨身道具,玩家有概率獲取掉落道具中的隨機個體
基于相關副本的特殊性,當前副本每輪次勝利玩家都可以投注一縷真靈。
該真靈真實存在,并在必要時候以副本損毀為代價提供一次最高不超出真靈保存狀態時,最高20%全狀態的復活服務。
注:復活后自動清除偉大狀態,并在基于游戲消耗范圍內獲得一切收獲削減30%-70%的臨時debuff)
“確認!”
看著掌心中微不足道的一抹灰塵,張珂神色淡然的開口道。
九天玄女終歸還是死了!
雖有一些盤外招的干擾,但最終的原因還是她的綜合實力沒能跟當前爆種的張珂拉開無法彌補的差距,最終被張珂生生煉死。
跟張珂先前遇到的絕大多數敵人沒什么差別。
雖然在外界與其相關的還有一個女青。
但既然對方沒在之前的幽冥剿滅中跳出來,就證明早已經有人替他解決了麻煩。
具體是誰,就跟張珂對女青的狀態一樣,他都漠不關心。
除非有人將人送到他的面前由他處置。
否則,他不會不智的去觸動這份隱含的愛護.
而至于浮現在視網膜上的信息.販賣玩家的傳奇經歷早已經成了游戲回收下發貨幣的主要渠道之一。
同時也是回收性價比最高的服務。