用過時的小屏幕,一些即將被淘汰的零器件,很容易就可以量產處于PSP。
而這種通過過時技術,零件結合,方便大規模量產的游戲機制作策略,原本就任天堂公司的非常著名的“枯萎技術”理論。
任天堂的游戲機,向來的在硬件上都落后于競爭對手,但卻能通過強大的游戲性,占領市場。
許樂學習了任天堂的“枯萎技術”,在國內手機生產強大的產業鏈幫組下,讓奧達生產的PSP成本可以壓到99美元以下。
雖然這個PSP性能只相當于現在的山寨機,可卻在上面附帶了《怪物獵人》這款精彩絕倫的恐龍游戲。
PSP對比起手機,不僅僅售價更低廉,而且沒有其他功能,家長們不用擔心孩子們去做別的事,是極好的兒童玩具。
看著許樂和小明,小毛,胖哈一起聯機,4人一起去打一頭野豬王,幾個人被野豬王撞得東倒西歪,場面混亂無比,胖哈著急嚷著:“讓開!頭的地方讓給我,我打暈他~”
小毛卻高喊:“他屁股肉太厚了根本打不動!”
“媽蛋~~怎么又撞我~”小明哀嚎。
小伙伴咋呼的叫嚷聲,不光是許樂笑得肚子疼,就連圍觀的小朋友們都哈哈大笑不以,這游戲一個人玩難度很大,可和一群朋友一起玩,簡直太有意思了,各種搞笑的場景不斷,歡樂無比。
4人齊心協力擊敗野豬王,看著胖哈用野豬的頭骨,做出了一把嶄新的野豬巨錘,小明和小毛眼里都冒出一堆心。
“嗚嗚~~我為什么沒撿到骨頭~”
“哇~~這錘子也太帥了~我也想做一把.”
“再去打!再去打野豬王~”
小伙伴們嚷嚷著,完全玩得忘記了時間,玩具區的孩子們越聚越多了。
許樂大學的時,天天捧著PSP和室友聯機,沒想到在這個世界也能玩到,要知道他已經很久沒和小伙伴,一起玩這種面聯的游戲了,也是玩得不亦樂乎。
與此同時,在PSP在北美,曰本,華夏,以及世界各地的沃爾瑪開始大規模鋪貨時,人們的目光都還關注著這場恐龍電影大戰的結果。
接下來的三天《勇敢者的游戲》,《侏羅紀公園》,《長城巨獸》的票房對比至關重要。
大使館,燈塔談判委員會的談判雙方,新線,萬隆影業的影業高層,以及孩之星,美泰兩大玩具巨頭緊張地期盼下,世界各地的影院數據不斷地更新。
星期五,《勇敢者的游戲》拿下全球1億5987萬美元的票房,《侏羅紀公園》5137萬,《長城巨獸》6357萬,恐龍熱潮爆炸帶動了全球電影的票房,成為世界電影歷史上,首次有單日三部電影票房同時上5000萬美院的記錄。
星期六,《勇敢者的游戲》1億5578萬,《侏羅紀公園》5567萬,《長城巨獸》4357萬美元,恐龍電影票房繼續爆炸中……
星期日,《勇敢者的游戲》拿下1億2768萬,3天破4億美元的驚人成績領跑票房榜單。
而《侏羅紀公園》則上漲拿到了5733萬的意外票房成績,3天累積1億6千萬的票房排在周末票房榜第二。
相比之下,《長城巨獸》在周日僅僅拿下3189萬票房,雖然票房累積到了全球一億4000萬,但是卻出現了明顯的下降。
可無論是萬隆還是新線影業,高層們拿到這些成績單,雙手都不由微微顫抖著。
這場恐龍熱潮比他們想象中更加火爆……