今天林海找到玄心小和尚,要求其修改玩家的一項重要設定,準確的說,是增加一個附加的屬性數據,在原本玩家向夢想之主成功祈禱獲得祝福中,再添加一個強度指標,而且這個強度指標會隨著玩家專注度,也就是玩家腦波純度而變化。
簡而言之,當玩家專心致志的做一件事的時候,這個祝福效果就會提高,相反,當玩家做事的時候三心二意,這個祝福效果就會下降。
玄心小和尚對于林海的要求沒覺得有什么不對,這個新增的數據聽起來很合理,雖然這個數據會加大平均數據占據比,不過目前服務器還有余量,終端的功率也還跟得上,玄心小和尚大致計算了也一下,就答應了下來。
這個局部的更改當然也被緊密關注項目的各方所注意到,只不過,大家都沒有意識到這是一個相當重要的改變,因為葉雪心發現,專注的玩家所形成的靈魂波動更傾向于信仰之力的波動形態。
當然了,如果專注玩游戲就能供養一位神明那未免也太簡單了,事實上,現象級的游戲并不少,而專注的玩游戲的玩家更不缺,但是現實中并未因此就出現一個游戲之神。
可是在這個項目中,專注的背后還藏著一個前提,那就是夢想之主的祝福,而夢想之主的祝福是由夢想之主賜予的,于是,一條潛在的紐帶將專注的靈魂波動連接到了一個目前還并不存在的神明身上。
當無數條這樣的紐帶匯集到一起的時候,這些看似微不足道的專注和意念,就會才形成強大的共鳴,當這些共鳴強度超過了一個閥值,持續時間又足夠長的時候,一個新的靈魂網絡就會形成,而孕育神明的基礎條件也就完備了。
在觀察這個還未形成的靈魂網絡的同時,葉雪心也在觀察著許多參與測試的玩家,尤其是那些十分專注的玩家,或者叫做入戲比較深的玩家,這些玩家的靈魂狀態變化,也是葉雪心和林海重點關注的一點。
同時,這些人也是佛道兩門以及文化戰略研究所重點關注的對象,只不過,他們并不具備葉雪心那樣強悍的能力,因此他們并沒有發現,那些專注的玩家們靈魂上出現的微妙變化。
按照葉雪心的描述,靈魂強度就是靈魂密度和有序化構造的程度的籠統表述,更準確的說法,應該是靈魂密度和結構化程度分開表述,當然,這兩者的變化是密切相關的,并不能割裂開來看待。
按照林海的理解,靈魂花園這種直觀的現象中,密度和結構化程度其實也很好理解,不過就是花園內容物的數量和形態,以及花園內涵之間的關系,前者表現為花草樹木的多少和大小,后者表現為花園內動物的類別和形態。
不過林海還無法解釋,為什么自己戴著靈介看到的是靈魂花園,葉雪心沒有靈介看到的只是一團光霧,這兩者之間到底有著什么樣的關系呢?
另一邊,賀晗帶回來的消息讓胡小梅很是驚喜。
這些消息足以將林海鬧出的幺蛾子徹底抹消,賀晗雖然不大明白林海當時說的‘行的人’是什么人,可胡小梅以及那些知道一號項目細節的人都意識到,林海的意思是讓他們去問那個已經被喚醒的神明。