夢中的自我在角色我醒來后,會默認成自己當下的這個角色,但它其實是內在真實的自我,它的身份、角色、年齡、性別并不必須與自我當下角色對等。
當然內在自我的各種能力并不必須局限在當前角色我的范疇內。夢世界內的物理規則、自然法則都是自定義的。
那么誰是夢的主人,誰營造自己的世界、誰制定這個世界里的“道”。
夢的主場可以是做夢的人自己締造出來的,也可以是其它意識創建的,還可能是某一群體意識實相的交織投影。夢中的景象可以是“寫實”的,并涉及到所謂的過往與未來,也可以是借鑒了與要表達素材近似的記憶庫存。
夢中可以出現很不符合邏輯的事情,但就像“現實”中“清醒”的我們一樣,頭腦會自動屏蔽掉那些系統漏洞,讓經歷者不會發現覺知到自己在幻境中經歷意識營造的故事。
通過深度冥想、催眠、致幻劑或睡眠,我們可以借由潛意識進入到心理時間的層面中。
心理時間是非線性的,它可以逆轉、重復、跳躍、快進、慢放、剪輯、暫停。在心理時間里我們體驗一個被意識營造出來的心理空間,并為這空間內布置出我們認同為真的世界——人物、花草、天氣、歷史與未來。
借由夢,我們可以觀察到自己或他人的潛意識,發覺自己或他人的特長與缺陷,經歷自己渴望或畏懼的經歷,從而達到對自我認知的充分了解,快速地累積相關經驗,掌握心理技巧,完善自我能力。
意識空間是一個多維空間,它們相互套疊。每一個被意識擬生出來的世界都那么真實,每一個世界中都包含你記憶里的一切,好確保你無法看出破綻而驚醒脫離劇情。
你無法得知當下的生活或人生是現實還是夢境、你身邊的人物們是自己意化出的npc還是有血有肉有靈魂的真實存有。所以探索多層多維空間時,需要預先設立一個自己的緊急退出暗號,好讓自己在多層多維空間中可以一鍵復原,真的在“基礎出發層”回神退出來。
很多人會誤解:夢是現實的投影,靈魂是角色我通過人生生成的不滅意識。這樣的認知是顛倒了的。
其實意識先展開了夢的世界,繼而投身入某一個夢中形成持續的經歷。而意識我在角色我出生前已經存在,在載具我死亡后繼續存在。
夢是可以被他人訪問、被回溯、被催眠技巧刻意營造出來的。夢中的信息被寫入前意識,它的內容不停留在物理腦中,所以無法回憶,除非你經過長期內在自我覺知力的訓練。
夢可以追溯自己的過去甚至前生,為你展現出當下困境功課的起因;也可以為你預警災禍,讓你能提前預習、預見要如何應對突發的或漸進的災變;甚至夢可以為你展現所謂的未來和下輩子的具體角色事件,和其它平行自我角色遭遇到的人生,擴展你的見聞覺知領域。夢不光有種種好處,它也是其它意識入侵你自我意識的通道與重災區。
電影中,科布常告誡林妮,筑夢時不要加入過多記憶中的元素,否則時間久了便會分不清孰是夢境、孰是現實,最后只能迷失在夢境中。