第一接敵區的戰斗就這樣打響了,并且迅速地變得白熱化,頂在最前面擎著重盾的戰士眨眼間就被撞到了十七八個,如果不是之前那一連串層層疊疊的增益狀態,這個數字或許已經直接變成陣亡數了,那些突變者在沖擊防線時大多都是連爪子帶牙齒一起上的,倘若沒有荊棘護甲、石膚術等防御效果頗佳的神術或魔法效果,那些被掀翻在地后至少被撕扯了數秒鐘的戰士絕對要身受重傷,還有幾個差點兒被拖出去的,但凡身邊的隊友稍微慢點兒就絕對救不回來了。
站在后方的法師們一刻不停地揮舞著法杖,一邊用雷擊術、冰槍術等瞬發單體法術分擔前兩個梯隊的壓力,一邊將各種各樣的大范圍殺傷性魔法扔到遠處,甚至連瞄準和鎖定都不需要,因為那些密密麻麻的怪物已經擠滿了整個山道,無論把法術扔在那里都不會有絲毫浪費。
火焰、冰霜、風暴、暗影以及詭異的負能量不斷沖刷著那些半死之軀,卻鮮少對它們造成致命傷害,那些被召喚出來后到處亂鉆只求有個好地方自爆的召喚生物也只能引起混亂,很難直接擊殺大量突變者,這一事實讓戰斗序列中所有的施法者都異常煩悶,卻又無可奈何。
這也是沒辦法的事,因為相較于普通的生命體來說,這些平均實力并強不到哪兒去的怪物實在是太難死了,只要腦袋沒掉,就算被燒到半熟、炸斷手腳、刺穿心臟也依然能夠暴起傷人,而以破壞力強大著稱的施法者們卻很難用魔法精準地打掉那些腦袋,就算能,其消耗也遠比前面那些近戰職業者要大。
所以他們從一開始的任務就并非殲敵,而是盡可能地用大范圍魔法反復犁地,只求讓那些突變者被轟的外焦里嫩,以便于前面三個梯隊的同伴快速收割人頭,這種不需要瞄準,抬手就能砸一大片的工作很讓人愉悅,多少能夠稍微沖淡一點搶不到人頭的蛋疼。
鼓聲再度響起,薩滿祭司們與神職人員一起肩負起了戰區輔助工作,他們最常用的濺射性雷電法術在這種情況下并不是很方便施展,所以便用嗜血戰鼓、振奮光環、灼熱武器、涌泉圖騰等技能專心進行著輔助工作,大幅度加強了第一戰斗序列整體的抗打擊能力。
陰影中的盜賊不斷在整個第一接敵區游走著,其中一部分散落在防線外圍捅冷刀、放冷箭,另一部分混在前兩個梯隊中間,三人一組快速清剿著滲入防線的漏網之魚。
在墨檀有條不紊的指揮下,第一戰斗序列的六百余人頂住了最初一波沖擊,在付出了少量傷亡的情況下將近萬只怪物堵在了山道中段
但也僅僅只是堵住而已。
盡管每分每秒都有突變者倒下,戰士們的壓力卻并沒有減少半分,恰恰相反,面對著無數怎么殺也殺不完的不死怪物,第一戰斗序列的疲勞程度正在急劇增加,雖然短時間內還不會出現什么大問題,可如果一直這么持續下去的話
a12:37
聯合部隊第一戰斗序列遭遇突變者集群的第十二分鐘,重傷三十九人、陣亡七人、施法者的魔力值開始難以為繼、第二第三梯隊的體力開始斷崖式下降,共殲敵二百七十,五百五十七人一步未退。
a12:51
第一戰斗序列在指揮官黑梵的命令下緩慢后撤,總計重傷六十九人、陣亡二十七人,前s3特別觀察區監控小隊長一網情深及其麾下成員擅自為大部隊斷后,阻擋突變者總計11秒后全滅。
a12:59
主力部隊撤退至第一接敵區中部,利用提前布置好的陣地再次遏制住突變者集群,期間,食人魔戰士塔塔咖被大量突變者牽制于陣地外,在無力突破攔截的情況下奮力殺敵三十余只后陣亡。
13:08
戰爭古樹沿山壁兩側折回戰場重新扎根,開始攻擊突變者集群中部,一定程度上減緩了第一戰斗序列的壓力。
全體施法者的平均魔力值不足三成,法力藥水效果開始衰減。
13:16
山壁兩側忽然有大量滾木以及巨石崩落,在一次性擊殺了超過三百只突變者的同時還截斷了小部分山道,為有效戰力跌破五百人的第一戰斗序列爭取了少許喘息時間。
成員多數為平民的第一支援序列加入戰局,開始成批次地將大量頗具破壞力的重物從山壁上砸落,效果拔群。
13:23
突變者成功排除障礙,再次向第一戰斗序列展開強攻,期間,少量被生者氣息吸引至山壁兩側的怪物攀巖失敗,并未對第一支援序列造成威脅,反而后者利用物資箱、滾石與輕型弩殲滅一百余只。
13:29
截止至此,第一戰斗序列總計重傷九十七人、陣亡四十五人,超過七成施法者魔力、精神力雙雙透支,第一、二、三戰斗梯隊全員處于力竭邊緣,共殲敵九百余只。
13:35
前鷹眼二隊隊長,范達爾雷小毛因體能值跌破20意外脫離隱匿狀態,遭到數十突變者不計后果地圍剿,抵抗2分鐘后陣亡。
13:41
虎人盾戰士克勞絲陣亡,具體死亡時間未知,她被注意到停止呼吸的時候依然死死地抵在盾牌背后,抵御著突變者一波又一波的沖擊。
13:58
霍迪爾山道,聯合部隊第二接敵區
“讓我們上吧”