“雕蟲小技”
塞爾蓋冷笑一聲,猛地揮出兩記拳風絞碎了賈德卡那外干中干的烈焰飛舞,然后一把捏住了墨檀斬來的劍刃,竟是硬生生將他從自爆綿羊上拉了下來,并在兩秒鐘內用手背在后者胸口處連續重擊了數次,直接將其震到迦忒琳女武神的彈道上,爆喝道“貽笑大方”
剛緩過來的墨檀又受到了一連串重擊,還被沒來得及抬起槍口的季曉鴿突突了好幾秒,好不容易回上來的生命值立刻宛若開閘了一般掉到了21,而且還多出了一個非常不妙的內出血負面狀態。
說實話,如果不是有生命值低于30后會額外獲得防御加成的鋼鐵精神天賦,墨檀這會兒的血量可能已經到個位數了,再加上那個無法通過包扎等手段解決的內出血狀態,分分鐘就得撲街于此。
不過他畢竟還有兩成生命值,內出血也并非氣絕、昏迷那種能夠極大程度影響動作的debuff,所以墨檀在被震開的瞬間竟是立刻發動了沖撞猛擊,雙手反握著劍柄猛刺向塞爾蓋的小腹。
“天真。”
然而后者卻冷笑著拍出一掌,暗運巧勁打算直接震斷墨檀半條手臂,打算讓這個惱人的半龍人早些退場。
巨劍應聲而飛,傳導至上面的霸道氣勁卻并沒有傷害到墨檀分毫,因為他早在塞爾蓋那一掌觸碰到巨劍前便松開了手,任由自己的主武器重劍大火被拍飛,并在同一時間飛快地抽出了分別掛在腰間和背后的兩把單手武器靜電劍、寒鋼劍,將它們高高交疊在頭頂,然后瞬開光榮飛躍并立刻取消,連人帶劍無比兇猛地向塞爾蓋砸落。
如果伊冬在場的話,他肯定會覺得這一幕無比似曾相識,并立刻想起之前在公共區域競技場時某個名叫檀莫的盜賊那招兇突。
事實上就是這樣,墨檀正是憑借普通攻擊加光榮飛躍,硬生生模擬出了自己另一個角色的技能兇突,當然,模擬畢竟只是模擬,這招放在他手里不會有任何附加效果,僅僅只是看起來相似而已,說難聽點就是一記架勢跟兇突有九成相似的普通攻擊,但這已經是他現在所能找到的最佳選擇了。
身為騎士職業的墨檀在被扯下戰馬后已經廢掉了大部分技能,而少部分比如棘突、盾牌格擋之類的技能也因為受限于武器雙手持盾無法使用,但就算只能用普通攻擊來扛,也不代表他就不能搞點花樣出來了。
他從很久以前開始就有一個疑惑,那就是假設無罪之界是一個相對符合邏輯的世界,那么當nc去使用和玩家一樣的技能時,他們究竟會遵循怎樣的原理
使用騎士技虎槍時如何讓武器延伸出氣刃;使用迅刺時如何爆發出超常規的速度;使用圣療術時如何將自己的信仰之力具象化;重風暴跟輪著武器原地轉圈有什么不同
這些幾乎沒有人會去思考的事,一直在墨檀心中縈繞不去。
他并不認為這種事可以用一句簡單的系統設置來解釋,尤其是在之前雙葉為自己科普了世界觀圖鑒魔力泛用性后,盡管里面那些內容只是頗為粗淺地詮釋了一番何為魔力,但其中的邏輯性卻毋庸置疑,而后來他身為檀莫潛入薩拉穆恩大圖書館逛了一圈之后,忽然產生了一種頗為異想天開的猜測
如果現實世界也和無罪大陸一樣是個高魔世界,那么只要按照游戲里的各種書籍、指南進行鍛煉,人們或許還真能放出大火球、劍氣、追蹤箭等亂七八糟的玩意兒。
當然,這是一個完全不可能被證實的偽命題,但既然能被墨檀如此猜測,那就說明至少在純邏輯上,這個世界的力量體系、技能體系至今為止都還站得住腳。
既然如此的話,拋去需要天賦與魔力的法術,至少在物理近身戰方面,照貓畫虎這種借鑒行為應該還是有點用的。
比如身為騎士的墨檀,硬生生地模擬出一招完全沒有技能加成、且未被系統優化的盜賊技能兇突。
盡管這招空有其型,沒有半點技巧和神韻在里面,沒有基于職業和專精的加成,更沒有系統的修正與輔助,但卻依然十分適合墨檀此刻的處境,至少要比直來直去的普通攻擊要強。
說時遲那時快,但見墨檀雙劍交疊,帶著陣陣破空之聲凜然砸落,還真就把塞爾蓋已經開始蓄勢的一記沖拳憋了回去,抬起雙臂硬扛了墨檀一招。