• <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
    <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
  • <video id="2bncg"></video>
        1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

          <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

          <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
          <video id="2bncg"></video>
          筆趣閣 > 玄幻小說 > 可怕!居然做這種游戲! > 24.百萬級的游戲,恐怖如斯!

          24.百萬級的游戲,恐怖如斯!(1 / 4)

          4月初,暗黑破壞神終于登陸了西方大陸。

          暗黑破壞神的英文版本,其實早在2月份的時候就已經制作完成了。

          之所以拖到3月份才在歐美銷售,主要是要在世嘉這邊走一遍審核流程,同時還要做宣傳。

          世嘉在歐米地區有著自己的銷售店,這給okeni節省了不少錢。

          暗黑破壞神一經發售,立刻如同風暴一般,席卷了整個歐美市場。

          第一周銷售量就突破了30萬,緊跟著第一個月的時間就達到了驚人的60萬,按照這個勢頭下去,暗黑破壞神很有希望成為okeni第一款突破百萬級別的游戲。

          不,準確來說,加上霓虹本土銷售的部分,已經達成了百萬大關。

          無數的歐美玩家紛紛表示這個游戲實在是太好玩了。

          “非常刺激的一款游戲,在迪亞波羅之前,我從來沒有想到過即時制戰斗的游戲居然能如此好玩。”

          “這個即使制跟橫版過關的即時制游戲完全不同,它的策略深度更深,帶來的體驗感受更為強烈,代入感也很讓人沉迷,只要在游戲當中,你就能體會到那種無形的壓迫感。”

          “游戲做得相當出色,不管是特效也好,裝備和技能也好,都讓人有持續玩下去的動力。直到現在,我仍然記得第一次遇到屠夫的時候,暗中傳來的freshet的可怕而嚇人的聲音。

          但是真的非常刺激。

          非常的酷”

          “這大概是今年我能玩到的最好玩最酷的游戲了”

          很明顯,歐美人更加喜愛暗黑破壞神的寫實風格,加上本身這個游戲的基本世界觀就是來自于西方的神話傳說,不但有惡魔還有大天使,人類這些都是很容易被西方人所接受和喜愛的元素。

          加上迪亞波羅獨有的即時制和技能搭配,立刻風靡整個歐米地區。

          可以說,今年這游戲在歐美一個能打的對手都沒有。

          “咝okeni的迪亞波羅居然在歐美市場上這么受歡迎的嗎”

          看到數據的時候,世嘉公司的社長中山隼雄還有些難以置信。

          世嘉除了刺猬索尼克之外,其實很久沒能出線這么厲害的作品了,按照目前的勢頭發展下去,迪亞波羅突破100萬份是遲早的事情。

          甚至有可能突破200萬份、300萬份。

          在這個游戲出現之前,雖然世嘉一直奉行的是吸引青少年用戶的策略,可還沒有到達這種程度。

          這一次暗黑破壞神讓中山隼雄看到了一個新的可能性。

          幸好這個游戲是在世嘉平臺上面發售的,不然的話

          后果不堪設想。

          到今年年初為止,世嘉nsd的歐美版本在歐美市場上已經發售了超過1600萬臺,這個數量遠大于壬天堂的snessfc的歐美版本,成為當之無愧的歐美市場霸主。

          而現在隨著okeni的暗黑破壞神的火爆,將這個數據又往前推進了一小截,這一點從美國分部的銷售數據當中就能看出來。

          往往決定游戲機成敗的,不一定是游戲機本身,而是游戲機上面承載的游戲。

          就拿d來說,性能上比fc要高出不少,相比壬天堂新推出的sfc也絲毫不落下風,成功蠶食了許多壬天堂的市場份額,可最終仍然沒能撼動它在霓虹的主導地位,最關鍵的就是d上面的優秀游戲數量上要遠低于sfc和fc。

          有些游戲老壬那邊就是獨占的,你根本搶都搶不到。

          自從世嘉威脅到壬天堂的地位以來,這兩家公司就勢如水火,暗暗較著勁,在米國,壬天堂有自己的分公司,世嘉也有自己的分公司。

          雙方的營銷策略也都是差不多的路子。

          只不過一個主打的是子供向,也就是小孩子策略,另外一個是青少年成人策略。

          所以反饋出來的就是世嘉更成熟更瘋狂,而壬天堂更加富有童話和傳奇色彩。

          這次世嘉上面出現的迪亞波羅,結結實實地將壬天堂的美國分部給打了個措手不及,甚至一時之間還難以找到同類型的游戲來進行反制和抗衡。

          在這樣的情況下,美國分公司的營銷總管蘭迪佩雷茲曼,還特地針對迪亞波羅寫了一份詳細的報告發會壬天堂的總部。

          報告當中指出,迪亞波羅以其開創性的即時戰斗設計,非常具有感染力的特效和戰斗效果,以及對西方非常友好的背景故事,成功俘獲了玩家們的芳心。

          建議壬天堂也能出一款類似的游戲,針對歐美市場進行適合其背景的開發,爭取不讓這部分的玩家被對手所全部拉攏。

          在報告當中委婉地指出

          最新小說: 傭兵我為王 全員惡仙!!! 獄帝 婚后心動:凌總追妻有點甜蘇熙凌久澤 陳平 鴻蒙霸體決 人已暮年,開局父子相認 至尊吞天訣 開局聾啞?我靠操控天象制霸寰宇 萬倍返還,我收徒百無禁忌
        2. <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
          <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
        3. <video id="2bncg"></video>
              1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

                <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

                <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
                <video id="2bncg"></video>
                最近免费观看高清韩国日本大全