辻本憲三也差點兒忘記了這樣一件事情
任何的游戲,都是人類創造出來的,壬天堂的那幫家伙們也是人,并不是神。
直到現在,看到了okeni的寶可夢
辻本憲三才覺得哪怕是神,也終將有隕落的一天。
寶可夢這個游戲,全年齡向,從小學生一直到成年人,都在覆蓋范圍之內,而且本身寶可夢設計的種類多變,異常豐富,可以說是老少皆宜。
加上動畫片的深入人心,這個游戲似乎真的有撼動壬天堂的可能。
一想到這里,辻本憲三就不由得一陣心潮澎湃。
這種感覺非常微妙,就像是看到了未來的屠龍者,即將與惡龍展開一場大戰。
第一個月結束,寶可夢的銷售量就已經突破了50萬份。
非常可怕的成績,可怕到無數同行們幾乎要趴在地上看它。
緊跟著第二個月就突破了100萬份的大關,成為了okeni的第二款百萬級別的游戲。
寶可夢火紅也葉綠兩個版本各自的銷量都很驚人,火紅銷量544萬,葉綠銷量512萬。
而且還在不斷持續增長當中。
寶可夢銷量實在是太好,還一度賣斷貨。
甚至不少人預言,寶可夢將有可能成為okeni的第一款千萬級別的產品。
寶可夢游戲大爆,同時也帶動了世嘉新掌機的銷量,甚至可以大言不慚地說
世嘉g的銷量高速增長,完全都是寶可夢推動起來的。
這款游戲絕對是今年最大的黑馬,加上寶可夢動畫片和廣告的不斷火熱,基本上能奠定它今年銷量冠軍的寶座。
由于游戲機的生產速度沒有卡帶這么快。
后來導致的情況是
今年寶可夢的卡帶賣出去的速度比世嘉g的銷量還要多一些。
游戲機、卡帶以及各種周邊產品,直接被寶可夢給盤活了。
這樣一來,okeni的收入也嘩嘩地往上漲。
光是利潤,兩個月不到就已經超過了100億。
果樂通這份雜志在10月份的第一期周刊當中,刊登了一則新的專題
世嘉g聯手寶可夢,對王座發起沖擊
在這篇專題當中,果樂通闡述了最近這段時間以來,隨著世嘉g的發行之后,掌機市場上面發生的一系列蝴蝶效應。
首先是寶可夢這個游戲的發售,雖然最開始好像成績不是特別理想,但是最終實現了質量的躍遷,直接給干到了百萬級別的銷售量。
同時呢,寶可夢也在一路推著世嘉g走。
世嘉掌機到現在已經發售超過100多萬臺了,而且勢頭非常的強勁。
彩屏游戲機以其輕便小巧,可持續充電,加上寶可夢獨占這一系列的因素,成為了玩家們的心頭好。
甚至在大街上遇到一個擁有掌機的玩家,他們都會覺得未來的掌機必然是彩屏游戲機。
雖然到現在世嘉g的市場占有率還很低,但是這臺游戲機有著無窮的潛力。
與此同時,不少游戲廠商們似乎也看到了來自新掌機上面的契機,紛紛想要入局。
比如說科樂美,已經在抓緊時間將之前開發的游戲移植到世嘉g上面來。
還有卡普空也已經入局
似乎隨著寶可夢打出了漂亮的勝仗之后,就如同撥動了第一塊多米諾骨牌,引發了一系列的跟隨效應。
只要世嘉能聯手okeni,就好像沒有什么辦不到的事情。
他們也一定能對掌機王座發起沖擊。
按照果樂通的數據調查和評估分析,世嘉g的銷售量,很有可能在兩年以后,成為世界第一銷量的掌機。
雖然沒有指名王座是誰的,但基本上跟報壬天堂的身份證號沒有多少差別。