其他人不由得在心里面暗罵宮本茂簡直就是只老狐貍。
不過宮本茂自己心里面也很苦。
不管怎么樣肯定都是要被罵的,只不過他準備先等山內社長的怒氣平息一些,然后這段時間當中好好做一份調查報告,將寶可夢3d的一些基礎設定和核心內容給提煉出來,轉化成為公司自己的產品。
為此他還在構思新的超級馬里奧3d世界的方案。
實際上已經想得差不多了,只要能有一份比較不錯的企劃案給到山內社長,再用時間來淡化一下okeni的影響力,應該問題不大。
當然,新的3d馬里奧估計沒法叫做超級馬里奧3d世界了,主要是擔心會跟okeni的寶可夢太像,反而會導致玩家們詬病。
不過呢,宮本茂從3d寶可夢當中汲取了大量的靈感,對新的游戲充滿了信心。
看到okeni的新游戲獲得了法米通打出的40分滿分,許多業內人員表示震驚,但是在震驚過后卻又覺得合情合理。
畢竟這個游戲做得確實很厲害。
尤其是直接將整個3d游戲給盤活了,說是開啟新的3d游戲時代也為過。
“啊好羨慕啊,okeni又做了一款滿分游戲。”
精靈社的社長蛭田昌人倒是沒有多少意外,甚至覺得這一次okeni的寶可夢3d的白金真的是實至名歸。
但是這樣一來,他深刻感受到同樣都是靠著gaga游戲發家的公司,現在精靈社已經遠遠被okeni給甩到了后面。
索尼這邊,久多良木健看到法米通的最新期刊之后,更是開心得不能自已。
嘴巴都笑道了耳朵根了。
因為寶可夢3d大世界的成就,相當于就是索尼一半的功勛。
沒有索尼的s支撐,玩家們又怎么能體驗到這么好的游戲呢。
更何況,索尼的雙搖桿手柄直接將游戲的體驗感提升了好大的一個臺階,現在玩家們提到寶可夢3d都一定會首先想到使用雙搖桿手柄來進行游戲。
沒有這個游戲,那么索尼的s總會缺少點兒什么。
除了索尼之外,在這個世界上,還有一家公司對寶可夢3d大世界獲得滿分成績感到異常的開心。
那就是史克威爾。
去年被索尼邀請在s上面開發3d游戲的時候,史克威爾本身是有一點拒絕的。
畢竟他們現在跟壬天堂的關系挺好的,可以說是穩穩抱住了壬天堂的大腿,而且壬天堂這個大哥對他們也不錯,在sfc上面給足了最終幻想6的足夠多的發展空間。
最終幻想6也在sfc上面大獲成功,成為去年大賣的游戲之一。
甚至可以說在除了gaga領域之外,94年最為成功的游戲。
在法米通94年年底的游戲大賞評選當中,最終幻想6還成功擊敗了okeni的c和獲得了游戲大獎。
當然,能擊敗c和最主要的原因還是因為這兩個游戲都是gaga,游戲性天然不足。
不過也足以說明最終幻想6有多么厲害。
如果不是因為索尼軟磨硬泡,久多良木健多次來公司進行邀約,再加上現在的s游戲機銷量確實不錯,3d游戲的呼聲也越來越高的話,宮本雅史根本不想也不敢答應索尼的這個請求。
現在在史克威爾當中,有一款游戲是正在研發當中的,那就是最終幻想7
而且之前經過公司們高層的一致討論決定,最后讓最終幻想7做成3d版本。
之所以這么做,本來是為了應付一下索尼。
可是在看到了寶可夢3d大世界以后,宮本雅史卻表現得極其興奮。
因為他突然發現,3d這個方向是對的。
寶可夢3d開啟了一段3d之旅,讓世界上的玩家們都意識到了3d游戲的魅力,搞不好公司的最終幻想7出來之后,能獲得更大的成功。