“哈哈哈哈,向上帝祈禱也太好笑了。
但是tt我也是看到樓上就像看到了我自己。
這游戲真的很難不讓人沉迷。
我感覺就像是進了一個魔法世界的大賭場一樣。
看起來連賭桌都沒有,卻莫名讓你會把賺來的每一枚金幣都給花個干干凈凈。
我一度相當窮苦,直到后來想起了,原來還能oad存檔。”
“有些東西能讀檔,有些不行。
比如說裝備,其實讀檔以后,不見得下一次就能打得到,所以只能不停地刷裝備,一直刷到自己滿意的為止。
酒館當中的伙伴也是一樣的。
每次進入酒館,你永遠不知道下一次出現的招募人選都是些什么鬼。”
“哈哈哈哈,太真實了。你永遠不知道酒館中究竟有誰。
你永遠不知道會打造出個什么樣的裝備。
你永遠不會知道怪物會掉落什么
你永遠不知道會抽到什么樣的技能
你永遠不知道
但是,我覺得正是因為這些未知的東西,讓這個游戲充滿了無盡的樂趣。
我到現在想要做的事情就是想辦法把游戲當中的所有技能都刷出來,然后組建不同的套路去嘗試一遍。
雖然是個回合制游戲,但是我到現在很久沒有玩過這么有意思的游戲了。”
“回合制游戲在搭配和策略,以及各種復雜度上其實是有一定的優勢的。這一次永痕灰燼算是給其他游戲公司上了一課吧。”
“游戲啊,確實是個好游戲。
世界觀足夠宏大,各種不同的種族其實很有特色,也很有意思。
我自己就很喜歡阿卡夏蟲族。
蟲族女王真的是長在了我的審美上。
但是呢,游戲啊,真的是讓我辛酸,你們能體會到一個倒霉蛋兒究竟有多倒霉嗎
4面骰子,我投1點。
戰斗的時候投出最大值,而敵人也能投出最大值,相當于沒有投過一樣。
沒到抽獎的時候,總會投出最小的點數。
哪怕是招募伙伴,我拿著一堆20面的骰子,居然也能投出2點
而且還不止一次。
往往在隨機出特別厲害的英雄的時候,需要你投40點,卻往往投到2點。
在酒館當中全是一堆垃圾的時候,我卻能投出40點的最大值
我深深的懷疑自己是不是被這個游戲給針對了。
游戲玩到最后,靠s似乎也不太有用的樣子,為此我不得不把所有的靈魂石都加給了最小的點數。
比如說兩顆20面的骰子,我會將9顆靈魂石點數分散到最小的幾個面上,保證我至少能投個6點以上。
總之一句話,這游戲讓我深深的認識到了一點
賭狗是沒有未來的。”
今天晚上沒有更新了
感謝各位
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