經銷商也會分走一部分,所以從利潤上來說,其實比例都是差不多的,游戲好的地方在于單價比較高。
“就這收入,吉卜力還要做好幾年時間才能出一個呢。”高橋一馬深深為吉卜力工作室感到不值得。
幽靈公主從94年開始制作,到現在過去2年多的時間,也就是說吉卜力用了兩年的時間制作了一款跟okeni某個工作室差不多賺錢能力的游戲。
利潤上還要更少一些。
但是,就是這樣的吉卜力已經算是行業內頂尖的收入水平了。
怪不得說游戲賺錢呢。
高橋一馬再次深深地體會到了這一點。
“其實也算非常不錯了。”青智源說,“也不是每個游戲都能做到我們這種程度的。”
游戲行業內,大多數的游戲也就是十來萬的銷量,超過幾十萬的都算是爆款了,也有一些比較變態像馬里奧系列每一個都能干到幾百萬甚至上千萬,幾千萬銷量的這種。
而okeni是非常穩定的在不斷上升當中,現在一兩百萬的成績已經是信手拈來了。
呃
高橋一馬噎了一下。
“社長,我們這樣說話,是不是有點太囂張了啊”
“哈哈哈哈”
社長辦公室當中傳來兩個人狂放的笑聲。
外面坐著的綾瀨茜眉頭一皺。
社長這又是飄了啊。
晚些時候,吉卜力工作室的社長鈴木敏夫先生給青智源打來了電話。
“托青社長的福,這一次幽靈公主的成績相當不錯呢。”
“沒有沒有,這其實都是幽靈公主本身足夠優秀,吉卜力制作精良,不然不可能取得這么好的成績的,我們就是推波助瀾了一下,根本不敢妄言有什么大的作用。”
“青社長還真的是謙虛呢。”鈴木敏夫在電話那頭笑了起來。
“對了,之后等我們這邊忙完,稍微有時間的話,還請青社長能騰出時間來跟我們一起吃頓晚飯。”
“要的要的。”青智源笑著說。
“那么,以后我們再多多合作吧。”
“好的,鈴木先生。合作愉快,期待與吉卜力的下次合作。”
“我們也很期待,感謝okeni,感謝青社長。”
“沒有沒有”
掛掉電話之后,青智源抬起頭來思考了一下。
鈴木先生可能只是客套兩句,當然,對他們的感謝之情應該是發自肺腑的。
至于有沒有下次的合作,完全是一種禮貌性地回答而已。
但是,青智源本身是很認真而且異常期待的。
吉卜力在制作完幽靈公主之后,下一部電影是什么來著
別的不知道,但是宮崎駿擔任導演的作品,青智源依稀記得好像是
千與千尋
啊
不會真的是千與千尋吧
一想到這里,青智源整個期待住了。
這部電影也非常適合制作成游戲呢,但是做成游戲的難度肯定比現在要大很多,因為在整個千與千尋的故事當中有著許多原創的稀奇古怪的東西,里面的角色也非常的有特點。
光是想一想湯婆婆的屋子,青智源就覺得頭大。
不過,如果真的能用3d的方式,就像幽靈公主這樣做出來的話,千與千尋的世界一定非常豐富多彩。
充滿了傳奇色彩的小鎮。
還有海上列車。