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          筆趣閣 > 玄幻小說 > 可怕!居然做這種游戲! > 268.社長真乃神人也!

          268.社長真乃神人也!(1 / 4)

          “先別說不可能完成。”

          青智源趕緊打住,“赤西桑,你也是程序總監,okeni的元老,你要是一開始就打退堂鼓的話,以后其他同事們也沒法做事情了。”

          “好,好的社長。”赤西健苦著個臉回應到。

          “我們一個一個問題來解決。”青智源說,“先大地圖吧。”

          “10001000對于程序來說,可能確實是有點大,加載效率慢可以理解,但是我們可以先做分塊加載嘛。”

          “你先切割成4塊,實在不行就切割成16塊,25塊,都可以。只要能滿足流暢加載的需求就行。”

          “中間過渡的時候有卡頓什么的,都是很正常的。”

          青智源說。

          “但是,看起來過渡的時候會很別扭呢。”赤西健說,“可能我在這個小塊兒上面看的所有東西都是清晰的,但是就隔了一米遠,結果前面這個地圖塊兒沒被加載出來,就全是空。”

          “預加載。”青智源說著站了起來,在白板上面畫了一個圖示

          先畫了一個方塊,然后在方塊的四條邊上面又各自畫了一個方塊。

          “你看,”青智源指著中心的方塊說,“我從這個區域跑到這個東邊的區域,這個時候你別等我走到了你再把右邊的方塊給加載出來,而是我在走的過程當中,你就應該要加載右邊的這個方塊了。”

          “然后呢,當我走到最右邊的這個方塊的時候,最左邊那個不是已經超出我的視野范圍了嗎這個時候你就把它給刪掉就行了。

          相當于我們同一時間只加載了2到3個塊兒,在程序開銷上面就可以得到最大程度的節約。”

          而且,為了滿足這一點,青智源決定在第一代怪物獵人當中,不投放坐騎系統。

          玩家們的跑步速度也要做個上限限制才行。

          “但是,哪怕是這樣,可能在怪物模型面數上面還是有困難。”赤西健繼續看著文檔說,“草食龍,一種群居類怪物,經常會成群結隊出現,大概在4到6只左右。

          我們現在對模型面數的支持,就沒有那么多。”

          “而且一個大場景當中,可不是只有一種怪物會出現,會同時加載好多不同的怪物進來,也就是說,有可能在視野當中,會同時出現10多只怪物,一旦發生這種情況,就會卡頓,甚至會導致系統崩潰。”

          e

          青智源托著下巴思考著。

          赤西健說的問題是客觀存在的,畢竟現在的硬件水平就放在這里,還沒有到達前世隨便揮霍的程度。

          在2023年的時候,大概只有在手機上面才要節約資源,節約內存,在端游上面幾乎不存在這個問題。

          你想想看,一個游戲可以做到幾百g的大小,誰會在意這么一點點的開銷

          手機是內存受限沒有辦法。

          也就是說,現在的游戲得按照手游的開發標準來制定才行,能壓縮的盡量壓縮,能節省的盡量節省。

          青智源不由得感嘆,還是太慢了,時代還是太慢了,再發展迅速一些就好了。

          “這個問題其實也好解決。”青智源拿起記號筆在白板上面寫了三個大字

          “od。”

          “od”

          赤西健和小池一臉懵逼。

          “分層顯示技術。”青智源用人話再說了一遍。

          “什么意思呢”

          “你看哈,”

          青智源先在白板上面畫了一匹特別寫實的馬,然后再在旁邊畫了一匹馬賽克馬,再后面是一個不知道是什么鬼的特別抽象的馬,大概也就只有幾根線條而已。

          “我們制作不同的精度的模型。”

          “近距離范圍內,按照優先級最高,加載實際面數多的這個模型出來。”

          “如果離得遠,沒有戰斗需求和交互需求,但是又在可見范圍內的話,就可以使用粗糙一點的,面數少的這個。”

          “再遠一點,勉強可見的話,可以只加載這個特別特別粗糙的模型,甚至不加載都行,只加載地形就行了。”

          “除此之外,給地形、材質、不同的物體模型上打一個優先級的標簽,這樣方便程序來進行判斷。”

          “比如地形是最重要的,那么在預加載的過程當中,就會先把地給加載進來,之后再是一些環境當中的重要元素,什么大石頭啊,懸崖,河流

          就按照這個模式去做就行了。”

          “哦哦,懂了懂了。”赤西健和小池點頭如搗蒜。

          社長真是太可怕了。

          居然能想到這種方式。

          按照赤西健原來的設想,一個場景當中加載那么多的東西進來,起碼得有幾萬面了,這程序消耗怎么可能吃得消。

          但是青智源一說分層級加載,預加載,突然一下子就把幾萬面給干到了只有幾百面了,簡直可怕。

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