而擁有著同樣可怕惡魔之力的人們開始對惡魔進行了反擊。
是這樣的故事嗎”
惡魔人是由漫畫鬼才永井豪于1972年創作的作品,故事講述了得到惡魔力量的少年不動明與惡魔一族之間各種驚心動魄的戰斗。
除了充滿了直觀的暴力血腥場面,整部漫畫里表現透射出的那種黑暗、叛逆的世界觀以及屬于人類自身內心最深處的陰暗面與恐怖等極端思想及筆調在當時都是相當前衛的。
與同時代的漫畫較之則更顯突兀。
在漫畫當中,惡魔是可以通過在人類的身上復活,占據身體之后重現人間的可怕怪物。
而男主角則是因為內心純凈,哪怕在被惡魔附身之后依然能保持著自己的心智從而變成惡魔的控制者,也被稱為惡魔人的可怕家伙。
為了打敗惡魔,只有成為惡魔人。
從某種程度上來說,獵魔人惡魔之卵當中的通過惡魔之力,變身惡魔戰士的設定還真的有些相似。
不過這些都只是現在大家根據放出來的v內容進行的猜測而已。
“現在還不好說呢,游戲都沒發售,只能說一切都有可能吧。”
“不說了,我得去玩游戲了。爭取在獵魔人2出來之前,把獵魔人1再重溫一遍。”
總之呢,在獵魔人惡魔之卵的廣告推出之后,玩家們都表示非常期待。
時隔3年的時間,依然有許多人在默默地等待著,這一點讓三上真司和虛淵玄非常的感動。
“啊我還以為已經過時了的游戲,不會再有人惦記了呢。”
三上真司感嘆道。
“嗯,以前的我還是太稚嫩了點兒,第一次駕馭這么具有深度的游戲作品,沒能將它做好,所以導致了一些口碑上面的失利。
這一次應該不會了。”老虛說。
不過他一開始也很擔心的是,獵魔人的續作出來的時間間隔有點長了,不知道還有多少玩家在等待。
直到看到網絡上面大家發出來的呼聲,才讓虛淵玄的心頭大石落了地。
反觀宮崎英高,作為第一次擔任游戲制作人還有點小緊張。
大家似乎都會有這樣的經歷,凡事都有第一次。
三上真司是這樣,石野美香是這樣,后來的麻枝準也是這樣
只有老虛這種內心強大的家伙,好像并未表現出來有過恐懼和擔心。
換做任何一個正常人,多少都會感到壓力。
游戲賣得好不好,可是直接關系到自己的職業生涯的。
尤其是自己的第一款主導的游戲,三上前輩和社長都給了自己那么大的鼓勵,幾乎是完全放任宮崎英高按照自己的想法來開發。
又怎么敢辜負他們呢
“沒事的。”
三上真司走過來,用手壓了壓他的肩膀,“你想想看,去年的東京電玩展,面對那么多人你都扛過來了,這會兒只不過是游戲發售而已。
也沒人盯著你,所以不用有那么大的壓力。”
“更何況,游戲的監督是我,到時候出了問題,肯定我是第一責任人。”
“前輩你可別這么說,你一說,我反而更緊張了。”
小宮崎壓低著下巴,根本不敢看三上的眼睛。
“哈哈,好。”