甚至有些時候,青智源都不由得感嘆這些家伙們該不會跟他一樣是穿越者吧
至于真正的大數據技術,青智源表示現在還不是時候,他估計以現在社10年的科技成果所產生的對整個世界的推動力來看,了不起能把全世界的科技提前5年的時間。
也就是說,第一次大數據的研究工作,預計要等對應的硬件和相關技術成熟之后,預計會在2004到2005年左右被okeni啟動。
但這也就意味著未來的全民精準推送時代即將來臨。
青智源也非常期待那一天的到來。
總之青智源的這一番演講,率先給整個經濟圈以小小的震撼,讓他們感受到了新時代互聯網的強大推動力。
這個推動力直接跨了圈子,打進了經濟學的范疇當中,結合了以前的注意力經濟并且提出了新的概念。
青智源的這個概念很快被人延伸出來,并且提出了更為詳細的互聯網注意力量化方式。
也就是未來被人們最常說到的流量。
這個流量是等同于用戶數量x每日在該網絡產品中花費的時間再乘以一個對應的權重系數得到的。
以此來表達產生的注意力效應。
而且經濟學家們很快就得出了一個讓全世界都感到震驚的結論
未來誰能在互聯網領域當中,占用用戶數量和用戶時間越多,誰就能取得該領域當中的優勢,從而取得巨大的經濟效益。
第二個結論是當網絡經濟的本質變成注意力經濟之后,過去的壟斷模式在該領域當中將會完全失效。
未來全世界的所有廠商,都是碎片化式占有用戶的時間的。
而在這樣的情況下,哪怕是每天占用幾分鐘的時間,都能成為互聯網時代的新富豪
這兩個結論一得出來,整個世界一片嘩然。
青智源直接被推到了神壇。
不過跟以往的古原椿湫站上游戲神壇不同的是,青智源這一次站上的是更為廣闊的世界領域范疇內。
“青智源也太神了吧他是怎么意識到的這一點啊我之前聽他在高峰論壇上的演講,其實都挺簡單的道理,怎么到經濟學家的口中一下子就拔高了呢”
“我也深有同感,本來還以為就是針對這一次網絡游戲的出現做出的一些個人看法,誰能想到后面能牽扯出這么多的東西”
“你們覺得青智源自己有想到過嗎”
“他肯定早就將底層邏輯都吃透了,不然不可能一針見血地得出這個結論的。
我只能說青智源這個家伙比我們所認知的那個還要厲害得多。”
“也對,如果okeni沒有吃透本質的話,是不可能做出這種網絡游戲來的,與其說這一次網絡游戲是互聯網的創新,還不如說是經濟領域的創新。”
“對對對,就是這么一回事。”
經濟學領域小小震撼了一下,然后接著是互聯網領域。
在經過青智源的提醒之后,互聯網廠商們順著注意力也就是很多經濟學家們提出來的對用戶時間的占有角度去研究。
確實發現如他們所說,這是被寫死的兩個大定律。
你永遠無法壟斷注意力,然后呢,得趕緊搶占注意力才行。
也就是未來的世界,流量為王。
但是具體要怎么做,如何細分,眾人一深入就發現束手無策,完全是個空中樓閣。
這種感覺特別奇妙,人家告訴了你九陰真經的大綱,但是一練就發現不對,沒有具體的修煉功法。
于是互聯網大廠們紛紛轉向研究okeni自身的網絡付費模式,從而進行拆解和學習,以希望未來能舉一反三,獲得新時代的優勢。
最后傳導下來,最后知后覺的,反而是游戲領域。
“我了個去,我都沒想到,一個互聯網高峰論壇,居然給我們整了個大炸彈。
我直接就給炸懵了。
你敢相信這本來跟我們沒啥關系的,結果卻發現青智源上去講了一通之后,落腳點卻在游戲”