江陽好奇:“你們在討論什么?”
“h社。”
江陽:“誰?”
群里:“鼎鼎有名的顯卡殺手啊。”
每個世界都會有一個顯卡殺手。
正如孤島危機。
這個世界的顯卡殺手就是h社推出的《狂野西部》兩部曲。僅憑一個日落場景,它就深深震撼了許多玩家,即使相隔了十余年,在李剛記憶中依然璀璨如初。
h社也靠這兩部曲迅速發家。
但——
h社最大的殺手锏還不是游戲,是制作出這高畫質游戲的游戲引擎,所以,這兩部游戲又叫游戲引擎宣傳片。
左手游戲,右手引擎,發家后的h社膨脹起來,工作室在全世界一個又一個的開,游戲一個又一個的上馬。
然而——
h社最大的依仗是它的畫質,游戲性其實還差些意思。
當玩家習慣了高畫質以后,他游戲性差的毛病暴露了出來。加之h社重心放在游戲引擎上,商業模式卻沒跑通,疊加經濟危機等等元素,轉眼之間就樓塌了,工作室關閉,技術人員出走,游戲引擎漸漸讓別的商業引擎和開源引擎迎頭趕上,成為了一個上手難度高,還難用的老古董。
不過——
幸運的是,h社后來靠賣引擎,賣工作室攢了個《賞金獵人》。
這是一款玩法同江陽剛玩的打槍游戲差不多,把警匪換成賞金獵人和匪徒,但角色需要購買,不同賞金獵人有不同技能的游戲,因為他的槍是左輪,杠桿式武器,相比于高射速武器別有一番風味,所以成功為h社續了波命。
這個群里就有不少人喜歡這款游戲。
然而——
續命后的h社垂死病中驚坐起,爺又行了,爺又要為理想奮斗了,爺決定制作《狂野西部》第三部了。
《賞金獵人》這游戲的bug修的不勤了,掛壁不封了,平衡不做了,開始竭澤而漁了。
然后——
賞金獵人本來就是個小眾精品,經他們這么一番騷操作,玩家在線人數暴跌成小品了。
接著——
經濟形勢不好,新游戲開發陷入停滯,h社又走到了崽賣爺田這一步,最近宣布裁員和暫停新游戲開發。
“哎!”
江陽才不關心h社死活呢。
他注意力在《賞金獵人》這款游戲上,“怎么不帶我玩啊。”
左輪,拉栓——
他一下子想到了荒野大鏢客2,好感度飆升,心想開下槍就得拉下栓,那他總不能見面就被秒了吧,這游戲太適合他了。
然而——
群里:“你不適合。”
賞金獵人用的槍械開槍頻率是低,但這游戲有些年頭了,新手架不住老登們的一槍爆頭啊。就算老登們年老眼花,槍法不行了,但地形,聲音和道具乃至心理博弈,都能耍的新人團團轉。
江陽玩別的游戲還能亂棍打死老師傅,在這游戲里,估計看不見人就死了,所以群里沒人給江陽推薦這游戲。
“啊。”
江陽還是有些不死心的。
在他看來,自己只是反應慢,博弈還是可以的。
他決定待會兒玩玩。
他又問:“你們要收購h社?”
李剛:“別聽他們胡說。”
海豹游戲跟h社淵源挺深的。
還得回到h社顯卡殺手級的《狂野西部》兩部曲。
這款游戲讓還在上高二的李剛驚為天人。另外一個驚喜就是它的mod支持以及其強大的編輯器。
當初。
李剛在論壇上揮發對《狂野西部》的喜愛時,結識了一群同好,慢慢的接觸到了一些用編輯器制作mod的大佬。
這對李剛來說簡直酷斃了。