于是——
他也嘗試著去制作mod,盡情揮灑自己的點子。
雖然最后沒折騰出什么東西,他又在高三關鍵期,耽誤了學業吧,但李剛從沒后悔過。
相反。
他甚至覺得這段經歷對他幫助很大。
因為——
他大學畢業后,正碰上h社擴張,在魔都建立工作室。李剛憑這份熱情、經歷和準備,成功進入了h社。
江陽由衷佩服:“真厲害啊。”
在高二就開始自己制作游戲了。
他呢。
高二——
嗯?
江陽覺得認真算的話,他也挺厲害的,他已經同大魔王探討起人類的未來這么宏大的問題了。
海豹游戲同h社淵源不止于此。
在h社魔都工作室關閉以后,李剛他們近乎被連鍋端的進入了飛鴿娛樂,這是一家大公司,現在全國人民用的聊天軟件就是他們家的。
飛鴿當時在制作一款網游,用的引擎就是h社引擎,就是看中李剛他們的經驗和技術,才把他們收入囊中的。
然而——
這款網游大投入,大潰敗。
李剛他們轉項目,做網游,做手游,兜兜轉轉的,始終不如意,后來干脆出來創業,建立了海豹游戲,制作手游,攢了點本錢以后,李剛還是忘不了自己的單機夢,這才有了那款喪尸游戲。
這游戲在立項初,開源引擎和商業引擎已經成熟了,都是不錯的選擇。奈何他們技術力全點在h引擎上了.
而且——
h引擎高精度的物理反饋和環境破壞也更適合射擊游戲,于是他們選擇了h引擎。
然后——
在深度開發以后,李剛他們發現這引擎沒人用是有道理的,是真他媽難用,學習成本忒高,虧他們團隊都是老手了,要不然這引擎還真不見得能用下去。
即便如此——
兩部游戲在制作中也是艱難險阻,他們從最初向h社的深度定制,到索性自己上手的魔改,一通忙活下來,這h引擎已經算是他們的半個自研引擎了。
既然是半個,那另半個很難不惦記。
再說。
他們以后真要把八部《鬼吹燈》制作出來,那與其給h社分成,還不如把這分成的錢買了h社呢。
總之——
無論情懷,還是對公司未來的展望,這就是他們在群里嘰嘰喳喳的原因。
群里:“江爺,你說呢。”
江陽是個年輕人。
他手里有海豹游戲股份,算個小老板。
現在他的公司去收購顯卡殺手的公司,那江陽會說什么,肯定是:“買買買!”
他還打算待會兒去體驗下《賞金獵人》這款游戲呢。到時候別人拉大栓,他端個沖鋒槍,想一想就很帶感。
當然。
也就想一想。
但碰到掛了,江陽封了丫的權利還是可以有的。
他甚至:“錢不夠,我把打槍游戲的飾品賣了湊!”
有了自己的打槍游戲,誰還玩競品游戲啊。
群里:“那五分之一個公司就到手了。”
“啊?!”
江陽驚訝。
這游戲公司這么便宜嗎?
他這下反倒懷疑這筆交易的合理性了。