方鴻繼續吩咐道“再一個就是暴雪戰網,這玩意可以壽終正寢掃進歷史垃圾堆里了,以后就不會再有暴雪戰網這個東西,把戰網用戶跟游戲盒子打通,國服戰網的用戶平移到國服游戲盒子,外服戰網的用戶平移到游戲盒子對應的美洲區、歐洲區等服務器里。”
“完成數據平移,原來暴雪戰網的玩家不需要在游戲盒子上面注冊賬號,直接登陸他原來的戰網賬號就能進入游戲盒子,玩家原來在戰網上的游戲數據不會有任何變動,動視娛樂那邊也一樣,期間出了bug的,賬號內的資源丟失的,什么魔獸坐騎丟失了之類的問題,能修復的盡可能修復,不能的該補償給玩家的要補償到位。”
方鴻要打造游戲盒子這個全新的游戲訂閱平臺,當然不可能容忍暴雪戰網繼續存在下去,但是暴雪戰網的用戶肯定不能直接扔了,開什么玩笑,這是最值錢的東西,包括動視那邊積累的用戶數據也一樣。
動視和暴雪加起來的全球月活用戶可是達到了35億的龐大規模,一旦賬號數據平移工程完成,某種意義上來講,游戲盒子的全球月活用戶直接就有35億的龐大規模了。
田嘉奕聽到方鴻這樣的安排,不由得說道“暴雪娛樂這邊搞這么大的變動,恐怕原暴雪的高層尤其是創始人會不滿,可能會有不少的暴雪高層和主創人員離職出走。”
方鴻笑著淡定道“無妨,暴雪已經把自己賣了這么多次,抗壓能力還是有的。出走一批人我也能接受,總不可能都走了吧再說了群星可不是維旺迪,我對動視暴雪做這么大的手術,肯定也是需要相應的安撫。”
說到這里,方鴻回憶了片刻,旋即補充道“就說暴雪娛樂目前的ceo,也是其三大聯合創始人之一的邁克莫漢,他對rst類游戲星際爭霸系列尤為鐘愛,但rts類游戲已經日薄西山不可逆,星際2最后一個資料片完成,后面不可能再給經費開發必定虧錢星際爭霸3。”
“維旺迪肯定不會這么干,但現在我買下了暴雪,我可以讓邁克莫漢去造作,我同意給足經費讓他去做星際爭霸3,能收回成本就是大獲成功,全虧進去了我也能接受,只要你能堅守暴雪成立的初衷,不要去作死,好好做游戲,做出精品游戲,不叫座能叫好,我也是可以接受的。”
有一點方鴻是可以確定,要是星際爭霸3立項,這個項目是鐵定的賠錢貨,即時戰略rts類型游戲巨高的門檻注定在當下只能成為小眾游戲,現在是英雄聯盟、刀塔這些oba類游戲的天下。
不過即便是賠錢貨也沒有關系,方鴻的視野不限于此,星際爭霸的觀賞性和電子競技屬性非常強,而且還是電子競技開山鼻祖的項目,在電競史上擁有很高的歷史地位,讓其活躍在cg電子競技的舞臺上也很有價值,雖然不能帶來直接效益,但也是有很大的無形價值的。
再說了,萬一邁克莫漢能收回星際爭霸3的開發成本呢不過方鴻最好的期望也只是限于收回成本,至于賺錢他是根本不奢望。
權當是在花錢養著這個大i了,以后若有影視化改編的可能,要是在這一塊能找到突破口,賺的到的利潤一點都不比游戲大賣來得少。
此時的田嘉奕已經備忘了一大堆內容,方鴻瞅了眼旋即說道“對了,我記得暴雪正在搞另一個oba項目是吧對標英雄聯盟和刀塔的,叫什么來著”
一時半會兒,方鴻沒想起來。
田嘉奕也不知道,不過她帶來了足夠多的資料,順手打開帶回來的材料,找了兩三分鐘后找到了,立即回答道“是有這么一個項目正在開發,之前叫暴雪刀塔,后改名暴雪全明星,現在再次更改為風暴英雄,匯聚了暴雪旗下各大經典i人物,與英雄聯盟、刀塔屬于同類型的游戲,計劃是在5月20日公測,6月份正式上線。”