而這樣的情況,杜立鼎也想要改變一下:他很想創造一個更好的環境,讓中國涌現出來更多的好游戲——這樣一來,他就可以坐地分贓賺錢了。
在游戲產業的發展上,他不想走企鵝的那條路。把別人的好游戲都拿來自己用的方式確實也可以賺到不少的錢,但是卻對整個行業有很大的損害。而沒有一個良好的產業,大公司本身也會發展受阻——在國內沒得可抄,在國外又惹不起外國人,只好花大價錢去買國外的游戲公司——辛辛苦苦賺的錢全給了外國人,這不是杜立鼎想要的。
杜立鼎的想法讓杜立言沉默了下來,他沒有想到杜立鼎竟然有這么長遠的打算。這樣一對比,他發現自己只想著維護好了和同行們的關系,大家一起反盜版的想法確實有些低級了。杜立鼎和自己不同,他從來沒有覺得自己是個開發商,他站在另外一個高度看待這這個行業。
而仔細想想杜立鼎搞得開源的游戲引擎,以及他確實很重視P2P技術,他規劃的這個未來,說不定倒真有可能。
只是,這里面還有一個問題,讓杜立言有些擔心。
“我們這么做支持的只是沒有發行渠道的小廠商而已。小廠商大部分做不了太好的頂級大作,只能自己做一些小規模的游戲而已。可是現在游戲產業發展很快,人們對游戲質量的要求越來越高,小游戲真的能夠取得用戶的青睞嗎?”
“我們可以實驗啊。”對此,杜立鼎馬上就作了回答,“我們不是在搞游戲大廳嗎?那就是最好的實驗平臺。那里的游戲都會是小游戲,可是靠著斗地主這類大殺器,我相信玩家不會少的。我們投放進去幾個新游戲,驗證一下新鮮的小游戲是否流行的起來不就好了?”
對于小游戲的流行,杜立鼎從不懷疑。但是想要說服絕大多數人還是要讓事實說話。聽了他的話,杜立言也有些驚訝,他還是忍不住問了一句。
“你在做新的游戲?還是小游戲?想好了?”
“想好了——我想的是以三國為背景設計一個桌游。這個桌游包括四種身份卡,多張武將牌,以及一些攻擊,防御之類的指令和一些其他的道具……”
杜立鼎馬上就做起來了解釋,而他說的東西其實就是三國殺。