杜立鼎確實想要制作世界頂級游戲,但是他的目的卻不是那么純潔,和這些一腔熱血的人不一樣,他從一開始就準備存心不良的做事。
“我的計劃是制造一款游戲,賣到國外去——一來,我們證明自己的技術,讓他們知道我們不是廢渣。二來,擴大收入,畢竟外國的游戲市場確實比國內要大。三來嘛……這也是咱們僅有的能選擇的方向了。畢竟游戲產業相對而言比較成熟,咱們去外國賣游戲沒太多的麻煩,而互聯網就不一樣,美國人那邊說不定搞出來個什么理由卡咱們,咱們就沒法做下去——想要把互聯網做到國外去,得在華爾街找到靠山之后,現在咱們還是穩妥點好。”
對于如何把公司開到國外,杜立鼎也是野心勃勃。但是野心勃勃不代表他腦子被燒糊涂了,什么事情都敢硬來。有些事情不能太過急躁,否則很容易被外國人暗算到——杜立鼎從來都不信美國就是徹底的自由天堂,多年之后的貿易戰不提,就算是這個時候,默多克想要入股媒體行業,還不是得加入美國國籍?
互聯網行業有些業務貿然進入危險太大,相比之下游戲產業算是個好選擇。
只是當時聽完了他的話,楊曉陽也還有一點疑惑。
“可是,我們想要在外國賣游戲還是很難的吧?你跟我說過,外國的電腦游戲和國內一樣不賺錢,尤其是開發商更是沒有利潤。而外國游戲占大頭的是主機游戲,可是RB人對主機平臺控制得很嚴,他們刻薄的厲害不說,咱們沒有足夠的發行渠道,宣傳不到位,也沒法讓游戲得到足夠的重視——想要制作游戲銷往國外難度重重,怎么這一次你的想法變了?”
對于杜立鼎的想法,楊曉陽不會去反駁。但是就算如此,他也還是有自己的疑問。寒梅引擎的性能很強,當初他們一拿出來,公司里面就有不怕事的技術員嚷嚷著應該制作頂級大作,嘗試著出國銷售,揚我國威。可是當時杜立鼎一口否決了這個建議,怎么現在又提起來了?
“此一時彼一時。我們面對的麻煩確實很多,但是說白了其實一個是花錢太多,很難回本,另外一個就是發行商不好找,國外宣傳成本高,沒人給我們做宣傳,我們自己又做不起,所以怕游戲銷量不高。這兩點都是很大的問題,以前也確實如此,但是現在,我們有個機會,說不定可以讓這些問題都不復存在。”
“什么機會?”
“你知道微軟公司吧?”杜立鼎自己也覺察到了自己問了一句廢話,自己也笑了起來,“微軟公司最近表態,說他們準備進軍游戲機市場,搞一款游戲機出來,和索尼公司搞競爭。他們把自己的游戲機定名為Xbox,準備在今年年底發售,現在正在聯系游戲開發商,給他們制作游戲。我跟你說的問題,一個是我們沒錢開發,另外一個是我們沒錢宣傳,但是錢這種事情,對微軟來說算是一個麻煩嗎?我們沒錢不要緊,我們可以讓微軟幫我們出這筆錢。”