Xbox被推向市場之后,在游戲業務上做的依然還是不如索尼。Xbox的銷量依然還是不算很好,而且獨占的游戲也算不得很多。真正能夠**box拿來撐場面的也就是幾個而已。一個是Xbox背后的微軟公司自己旗下的棒雞制作的游戲光暈,一個是森蘭推出的邪惡力量,再有就是脫褲魔的死或生了。
這幾個游戲算是Xbox獨占游戲的佼佼者,也是微軟宣傳的重點。畢竟他們就只有這么幾個游戲,想要宣傳別的也沒有。
光暈自然是被微軟捧上了神壇的,為了這一款游戲,微軟不惜花費巨資打造了整條的游戲周邊產業鏈,包括電影,動畫,小說,漫畫,玩具等等,力爭把它做成一個星戰一樣的文化現象,而非單純的一個游戲。
然而,因為微軟的野心太大,做起事情來也難免束手束腳。比如說光暈的銷量到底如何,微軟始終都不肯透露。
他們有他們的苦衷:微軟要把自己的游戲打造成世界頂級大IP,游戲銷量要是比起來PS2游戲相差很多,那未免很是尷尬。可是Xbox平臺終究沒有PS2大,光暈吃了硬件的虧,自然也就不太好提起來銷量問題了。
而這就便宜另外兩家公司了:Xbox也很想要讓自己的平臺上出現頂級大作,自然也要更加傾向于對這兩款游戲的宣傳。在他們的計劃之中,這兩款游戲都賣的不錯,要是能夠成為銷量百萬級的游戲,那就再好不過了——考慮到了Xbox平臺的大小,這明顯是個很宏偉的目標了。
就算是在全世界范圍內來看,100萬的游戲銷量也不算少了。就算是RB的頂尖游戲公司,真正的百萬級別的游戲也屈指可數。去年的鬼武者和鬼泣都是卡普空那樣的頂級大廠的作品,而且還是有著劃時代意義的作品,可是它們的銷量一樣也就是200多萬套。
百萬級別的目標,微軟會幫他們完成。而能夠做出來這個級別的游戲,絕對也是實力不差的游戲公司了。第一套在主機上發行的游戲就獲得了這樣的成功,森蘭的主機之路相當順暢。
中國游戲公司的實力以前并沒有多少人了解,經過了這一次的游戲發售之后,森蘭把自己的名聲打響了。和微軟的合作發展,和脫褲魔的交相輝映,雖然還不足以讓森蘭成為頂級的世界級大公司,也足夠讓他們成功的走出邁向世界的第一步了。
這樣的口碑足夠森蘭驕傲了。而更加讓人感到意外的是,森蘭除了這一款游戲之外,還有另外一款游戲也在大賣,而且賣的也更加紅火,對森蘭游戲的意義也更大。
那就是吉他英雄。