“而除了會員服務之外,我也確實是準備賣一些東西,但是游戲里面的道具……我們還是不賣的好。咱們一直都在說,代練團這東西會損害一個游戲的平衡性,咱們自己做也一樣會有問題,所以我們自己也不該做這樣的事情。”
在會員服務之外,杜立鼎也開始解釋自己所說的賣道具的事情了,而這一次,劉藝也有些跟不上他的思路了。
“不賣裝備……那賣什么?”
“我已經想好了,我們可以賣時裝。”對此,杜立鼎馬上就開了口,“在游戲里面出售高等級的裝備,無疑是對游戲平衡性的破壞。但是我們可以在游戲里面出售和游戲等級無關的裝備外觀。換句話說,只要肯給我們交錢,我們可以讓玩家的木劍看起來像是屠龍刀,讓乞丐裝也能像是龍袍。”
“靠著這個賺錢?這可能嗎?”對此,劉藝一臉的不可思議。不賣裝備,僅僅是出售游戲里面的裝備外觀就想要換到現金回報?聽起來這似乎有些不可思議。
“我覺得可以試試。”杜立鼎笑笑,他對此當然很有信心。“韓國人靠著那些華麗的游戲畫面吸引玩家,我一向都不同意。沒有很好玩的游戲內容,這些東西做的再好也是走了邪路,沒法面對未來。但是有些時候,有一個不錯的畫師也很有用處,比如說我們可以試著靠美工服飾賺錢。”
說到這些,杜立鼎也是興致盎然。
“作為游戲開發者,我們肯定不能自己破壞游戲平衡的方式來飲鴆止渴。那么,我們在不破壞平衡的基礎上上,給與我們的用戶更多的享受總沒有錯。韓國人的游戲沒有可玩性,他們只能夠用漂亮的武器服裝來誘惑著玩家不斷玩下去。漂亮的武器等于高級的武器,某種程度上,這是因為他們的游戲不好玩,才不得不做這樣的安排。”
對于韓國游戲,杜立鼎有機會就不忘了損兩句,損過之后,他才說到了自己的想法,“但是我們的游戲,完全可以不必像他們那么做。我們的游戲本身是好玩的,就算是沒有那么些華麗的特效和光影,我們的游戲一樣也會有人愿意玩。可是我們又不是任天堂,不能因為自己的游戲好玩,就扣扣搜搜不肯在畫面上花錢,總是想盡辦法省錢。我們該做的一些畫面也得做,只是在有了這些好玩的內核之后,我們去做好看的畫面時,也要注意一下它們的作用。”
“好玩的游戲內核,是用來吸引用戶的。靠著這個內核,我們能夠聚攏大量的玩家;而漂亮的武器畫作,則是用來牟利的:人多了之后,人們的想法自然也就多了。有些人玩的時間久了,對游戲有感情了,會覺得花些錢不算什么。也有人就是想要炫耀,也會舍得花錢。他們花錢不是為了提升自己的實力,也不會破壞游戲平衡,我們為什么不樂見其成呢?”
杜立鼎的想法,其實就是日后LOL的經營思路。與其賣游戲還不如賣皮膚,只要用戶夠多,一樣也能夠賺到錢。只不過這個時代,他手里還沒有LOL,但是,他手里卻有一個流星蝴蝶劍,一樣可以考慮這種經營思路。