勐虎半獸人聽了,嘴唇裂開,鮮血從牙縫里溢出的同時,予以姜潛一個匪夷所思的微笑。
然后身體后仰,倒在他剛剛還在大快朵頤的獵物血泊中。
姜潛漠然地看著勐虎半獸人半死不活的樣子“好吧,其實我并不想聽你的答桉。”
他干脆自己動手,干凈利落地扒光對方的衣服,尋找可疑線索。
在副本內進行拷問的意義不大,因為不確定對方的押注情況,無法施加真正的死亡威脅;而由于可能無法直接殺死對方,還會在現實中牽引出新的麻煩。
姜潛是有辦法直接殺死任何一個在副本中遇見的玩家,用兒童水槍。
但因機會只有一次,資源寶貴,他并不急于將之浪費在眼下這無關緊要的小角色身上。
忙碌半晌,姜潛身上的某個玩偶又開始發出閃爍預警。
他于是停下動作,以勐虎半獸人的衣衫擦了擦染血的雙手,亮出毒牙,給予對方致命一擊。
隨后,勐虎半獸人的身體逐漸透明化,最終化作一縷光影,在空打了個璇兒,落入自己腰間的玩偶中。
姜潛明顯感覺的自己腰上的分量增加了一些。
當然,增加的不僅僅是分量,還有玩偶的“數量”。
與此同時,主線任務更新提示應聲而至
主線任務325請根據玩偶收容器皿的指引,找到對應“戰利品”的所在位置,并通過“打服”或“殺死”對方完成對戰利品的收容。
提示戰利品經驗加持10,10,20
經驗值累積40
主線任務由023調整為325
收獲的三份經驗值分別來自于最初容器破碎的兔耳持牌者,鳥類牌持牌者,以及勐虎持牌者本人。
現在事實足夠清楚,前兩者皆死于勐虎持牌者爪下,因此在姜潛殺死勐虎持牌者后,這部分業績便算在了他的頭上。
而最后那雙倍20的經驗加持,是姜潛與勐虎持牌者互選的功勞。
雙向選擇互為戰利品的收容雙方,其中一方將另一方收容后,將獲得雙倍經驗加成。
短暫的觀戰、交手,便能獲得如此收益,姜潛很滿意。
但眼下他可不打算繼續消耗自己了。
隱身衣即刻生效,姜潛從容隱沒于當下,只遺留下滿地的新鮮血跡。
「收容」副本里沒有時間概念,它本質上,是場消耗戰。
隱藏規則四
凡剩余收容者中,仍存在一方可向其余任意一方發起攻擊的情況時,副本便不會結束。
這條規既是忌銘的總結,也與姜潛根據現有規則的推理所殊途同歸。
也就是說,但凡有任意玩家的主線任務存在推進空間,副本都不會宣告終結。
玩家無法更改任務,玩家只能通過不斷的執行“收容”動作,以使主線任務更圓滿。
就像姜潛當下這樣,主線任務的“分母”有減有增,但“分子”部分的業績,則始終與玩家完成收容的數量正相關。
什么時候他的剩余兩個容器被毀,他主線任務的分子與分母持平時,那么屬于他的「收容」任務就塵埃落定了。
姜潛現在的主線任務進度為325
看似還有很長的路要走,但根據姜潛對這個副本運行規律的推演,「收容」“業績”將逐漸向少數人身上集中。
姜潛完全不需要繼續殺死或打服22個玩家來完成收容任務。
他只需要找到業績最好的玩家,然后對他們的收容成果進行收割。
當然,選擇這條路就意味著,他將面對本次「收容」副本中實力最強的一位或幾位玩家,并打服或殺死他們。