這個神據傳說是創造這個世界的神明,其教徒大多崇尚著苦難與悲哀。
堅信只要搜集到足夠多的苦難就會喚醒沉睡的神明。
懲戒對象作為承載神靈意識的祭品,其生前所受到的一切苦難都會讓這場祭祀變得更加完美。
在原著中,他們將彼時還未完全喪失人性的懲戒對象活活燒死在祭壇,得到了一個復活歸來的鬼魂。
祭祀失敗了,他們所期望的神并未出現。
相反,懲戒對象對這個所謂的神極其厭惡,無論是主人格還是次人格都對身上有著教徒標記的人恨之入骨。
路過祭祀神的祭壇,即使正在忙著追殺教徒,也要轉個彎上去踩兩腳,把祭壇踩塌。
總的來看,這個在電影里只要手里有武器就會不停砍人的懲戒對象甚至可以說一直走在對抗邪教的前沿,是個挺正能量的角色。
酒疏被自己這個想法逗樂,嘴角輕輕勾起,可看著面前的電影畫面,他骨節分明的手指不自知地摩擦著唇瓣,眉頭又皺了起來。
不過從這十幾部電影的劇情來看,酒疏倒是有些不同的看法。
或許祭祀早就成功了,從一開始,懲戒對象出生時就成功了。
出生時尚未經受苦難的禰辛虛弱至極,乖巧聽話,越是長大便越是對他人無法共情,神情漠然。
身體也變得越來越強大,就如同苦難在催促著他成長。
到后來,經歷了死而復生后的懲戒對象變得更加冷漠,一身超強的恢復能力以及疑似可以收割人靈魂的力量,簡直就像是被神靈附體了。
這一切都跟那些邪教徒們所描述的神很相似。
如果就這樣不加限制下去,或許有一天,神真的會借由懲戒對象的身體行走于人世。
不過這終究只是個猜想。
因為在最后一部電影里,十長老俱樂部打斷了這一過程。
他們設計殺死懲戒對象,用尸體舉行了最后的祭祀,強行喚醒了神。
不出所料,喚醒了神的教徒們并沒有什么好果子吃。
因為這個神跟他們想象的不一樣。
不是他們想象中的喜歡看人類飽受折磨,經受磨難,所以教義才充滿了各種苦難。
而是祂本身就很痛苦,痛苦到一蘇醒就哭得星球毀滅。
如果這就是這個世界的結局,那還真的有些難辦。
酒疏有些困擾地想著。
從整部電影來看,卡斯莫斯這個神根本就是一個無法交流的滅世之神,絲毫沒有理智可言,這個世界的科技也并沒有達到能限制祂行動的水平。
這意味著一旦喚醒就沒有挽回的余地。
之前經歷過那么多次任務,酒疏其實并非沒遇到過真的神。
但那時候他靈魂尚且弱小,還達不到接觸神的層次。
系統似乎對那些神也并不懼怕,畢竟它隨時可以穿越世界離開。
而現在這個神,卻令系統都有些恐懼。
酒疏將系統來到這個世界后的急切細細品來,發現了其中隱含的懼意。
能讓這個傲慢至極的家伙如此害怕,只怕并不好對付。
當然,也可能是因為系統目前孤立無援,缺失了以前對抗神的底氣。
總之,不管原因如何,對酒疏來說,這個局勢并不算好。
原本還打算謀定而后動,先準備齊全再去對付十長老俱樂部,但現在看來,要立刻行動了。
畢竟距離世界毀滅只有短短十年時間了。
其實酒疏是可以在世界毀滅時離開的,他的靈魂強度目前已經能夠支持他穿梭世界壁壘,但是這樣一來,系統就完全不在掌控中了。
原本想要搞清楚系統弱點的目的也達不到了。