同樣等級的傳奇強者,掌握死亡領域的就是比掌握戰斗領域的更強,來自世界最根本的法則侵蝕可不是尋常的超凡之力能夠抵擋的,即便是相對抗性高一些的生命領域同樣如此,任何存在都會走向死亡,包括死亡本身,也會迎來獨特的死亡。
所以即便是在神靈這個稀少無比的群體中,擁有死亡神職的存在都不是弱者,祂們最次也是個中等神力,當然,一些種族死神不包括在內,就比如半精靈死神,微弱神力,連弱等都沒有,作為死神來說當真是極其丟份。
但祂的戰力卻比同層次的神力強不少,不管神力積累如何,怎么說也是一尊死亡神系的神靈,最起碼一般的弱等神力是不能和人家齜牙的,搞不好有一些不善戰斗的中等神力和祂一對一都不是對手,由此可見死亡的強大。
與之并列的領域并不多,殺戮算一個,此外就是時空,光暗這種比較廣泛的領域,總共也就雙手之數,即便是加上不具有代表意義四大元素領域可能也超不過二十。
不要以為這個數量很多,在不知道多少領域中,區區兩位數只能算是九牛一毛都不到,所以這些強大的神職通常都會被分化力量。
依舊用死亡舉例,單單這一個領域就被分化出了數百個神職,其中有各大種族的死亡,世界的死亡,物質的死亡,以此還衍生出了諸如終結,終焉,衰敗等非直接關聯,但又和死亡有著千絲萬縷關系的神職,再繼續分化可能還有分別,甚至是遺忘等看似和死亡八竿子打不著的邊緣領域,然而這些統統都可以歸入死亡領域。
當然,很多邊緣領域很可能因為占比太小,從而導致產生不了神職,只能供給出一個或是數個半神,但也不能因此就小看這部分領域力量,半神的力量已經足夠在物質位面稱霸一方了,只是潛力有限,并且沒辦法永生不死。
而且大多數半神都會因為心中的欲望死在追求神力的路上,他們積累的力量會壯大殘缺不全的神職,在無數次循環中,也許某個邊緣領域就可以支撐一位真正的神靈,這也是世界的基本運作法則。
扯遠了,總之這個世界無時無刻都會有新的神職誕生,但各個領域早就被那些老牌神靈們分割完畢,想要成為新神只有兩種辦法,要么憑借自身的力量凝聚一個新的神職,并在擁有足夠的積累后舉辦封神儀式,晉升為新神。
可惜這種方式有很多人試過了,成功者寥寥無幾,這么多年了,用這種方法成神的可能一萬個有資格的存在也只有一個,剩下的都失敗了,其中就包括了奧瑞婭,但她的下場嘛,只能說并不是太美妙,否則也不能遇到他。
另一種就是喬洋一開始打的主意,弒神,掠奪,成為新神,高效,快捷,主打一個舍命相搏。
前者風險相對小一些,除了擔心不懷好意的家伙在關鍵時刻摘桃子外,適合絕大多數天資絕艷之輩,后者風險高到爆表,機會只有一次,輸了萬劫不復,贏了盆滿缽滿,最終成敗與否就看個人手段如何了。
事實上,后者的成功率遠超前者,古往今來有不止一位凡人通過這種方式立地封神,其中就有大名鼎鼎的死亡三神,還有一些種族神。
不多,但在漫長的歲月中,幾十位還是有的,而且以弒神途徑成為新神的存在往往戰力極為恐怖,畢竟能憑借肉體凡胎干掉一尊神靈,他們的天資究竟多么絕艷自是不必多說。
可現在不一樣了,憑借災難化身的稱號效果,喬洋掌握了第三種成神的方式,他甚至能夠借此打造出全新的神系,盡管可以預見過程肯定是肉眼可見的艱難,但總歸是一條出路。
準確來說是一條捷徑,古往今來從沒有出現過這么便捷的登神方式。
至于說為什么非要執著于成神,這問題就挺可笑的,想成神需要理由嘛
答案是否定的,硬要找一個的話,那就是喬洋看不慣自己頭上有高高在上者,他想把那群自以為是的家伙拉下來,憑什么你是神,這位置難道就不能讓他坐坐
骨子里流淌的冒險血液就決定了他從不是什么安于現狀的人,來自于靈魂深處的怒吼不需要費盡心思的壓抑,血脈中的貪婪也無需冠冕堂皇的修飾。