他,喬洋,就是一個瘋子,只享受追尋過程中的快感,從不會顧及這個過程會帶來什么樣的負面影響。
還是那句話,他不在乎
此時獎勵中還有兩點神性以及兩點神格沒有融合,和之前不同的是,這次額外獎勵了一點殺戮神性和一點死亡神格,再加上他本就掌握的帶有明顯特質的神性,恰好補全了對應領域的缺失,沒準還能覺醒一些了不得的力量。
隨著神性和神格匯入體內,殺戮和死亡的力量又是一番激增,相同屬性的神性與神格遙相呼應,連串的提示在耳邊響起。
“檢測到你擁有殺戮神性與殺戮神格,你得到了背景專長殺戮之子。”
“檢測到你擁有死亡神性與死亡神格,你得到了背景專長死亡之子。”
“你的背景專長死亡之子受到影響,準備晉升”
“檢測到關鍵特征缺失,你獲得了死亡領域,你在該領域的相關能力得到了加強。”
死亡領域的成型屬于預料之中,但和混亂之子近乎如出一轍的兩條背景專長著實給了他一個驚喜,唯一的區別是前者是來自混亂陣營的青睞,而殺戮之子和死亡之子是來自世界法則青睞,說不上誰好誰壞,但帶來的效果基本相同,都是在特定范圍內享受更多的好處。
尤其是對于喬洋來說,這三條背景專長一擺,不說別的,絕大多數混亂陣營的存在對他天生就有不低于友善的好感度,未來不管是進行交易還是招募都有極大的優勢,而且大多數秘而不宣的消息也無需花費代價就能拿到手,這是一般人挖空心思都得不到的便利。
當然,強大的力量總是伴隨著風險,就比如說,他現在不僅會受到那些爛好人的敵視,還會受到大多數秩序陣營的家伙敵視,那幫惹人生厭的衛道士就是這樣,喜歡多管閑事,令人作嘔。
無盡海的規則真實無比,但運行邏輯極為混亂,有的人可能因為信仰聚在一起,有的人由于處于同一陣營互相親近,抱團取暖,但也有僅僅是因為信仰沖突變成生死仇敵的,或是陣營不合互導致相看不慣,最終大打出手。
任何存在都有對應的陣營,微末時受到裹挾,隨波逐流,強大時受到影響,憑空多了二三敵人,即便是走到力量的頂峰,不論你想與不想,也都被迫成為了話事人,就算單純的為了自身利益,也不得不對上其它陣營的同層次者,不在于地位高低,亦不在于實力強弱,眾生皆為棋子。
搖搖頭,不再多想,喬洋拿出了留到最后沒有打開的寶箱,一個是挑戰任務結算后陣營排名獎勵的,一個是貢獻最大下發的特別獎勵,未知的盲盒讓他心生期待。
先開啟相對普通的那一只,伴隨著一陣柔和的白光,無數品質不一的條目在眼前掠過,品質從卓越到傳奇不等,和他想的一樣,這玩意的確是個看臉的東西。
很快,流光的各種圖案慢慢停下,最終停留在了一小瓶翠綠色的小瓶上,提示音在耳邊響起
“提示你獲得了一瓶生命之泉。”
下一刻,喬洋手中多出一瓶看起來平平無奇的巴掌大的水晶瓶,翠色液體在其中流動,煞是好看。
“看來我運氣不錯,直接拿到了最高檔的獎勵。”