只是由于等級的限制。
二十三就是普通屬性的天花板了。
只要馬修的等級能夠不斷提升。
這些屬性日后自然也會補漲上來。
而他的智力則是達到了驚人的28點,這完全可以媲美上位傳奇中的佼佼者。
總的來說。
傳奇后的馬修在屬性面板方面已然堪稱怪物。
即便沒有法術的加持。
他也能和一名傳奇戰士在硬屬性方面有來有回。
其次是職業特性。
馬修這次依舊是以死靈法師的身份晉升傳奇的。
因此他也獲得了一個來自死靈法師職業的傳奇特性。
……
「半死靈:你能夠以死靈的形態活躍在世間,只要在以年為計算的長期時間內,你維持死靈形態的時間不超過1/3,那么這一形態將不會對你本身產生任何負面影響。
“半死靈”意味著你能抵達許多只有死靈才能抵達的地方。
你能進入冥界并自由探索任意角落。
你獲得了“死神的秘藏”的部分線索與隱秘信息(知識)。
而在戰斗中。
即便你以人類形態作戰,你也將享受所有高級死靈單位才能享受的豁免(比方說免疫即死法術)。」
……
這個傳奇特性賦予了馬修在生命形態方面的又一重轉換。
也為他完全打開了冥界的大門。
在那之后。
則是兩個分別源自于「不死」與「自然」領域的核心能力——
「埋葬」與「創生」。
埋葬無須贅述。
而創生賦予了馬修憑空造物乃至于創造智慧生命的能力。
這不是在失樂園里捏人。
而是在多元宇宙的任意一個位面中創造生命。
哪怕在神明之道里。
這也是至高無上的禁忌能力。
馬修還沒聽說過哪個法師能夠創造生命的。
即便在神人輩出的聯盟里。
他估摸著也是頭一個。
而埋葬與創生這兩個核心能力的共同之處在于,發動它們都需要消耗大量的xp——
剛剛馬修埋葬狄摩和戴蒙所消耗的xp都夠七八個四階職業者晉升五階了。
但有趣的是。
這兩個能力同樣賦予了馬修進一步大量收割xp的特殊效果。
……
「埋葬&創生(特殊效果):你可以接管任意一片你所經過的墓園或森林。
接管成功后。
墓園中每一縷拂過的微風、森林里每一棵樹木的呼吸都將為你提供少量的xp。」
……
馬修等于直接成為了這個世界上所有森林和墓園的管理員了。
哪怕不是他自己開辟的森林或者墓園。
他也能狠狠地“收稅”。
這就是厚積薄發之下的傳奇偉力!
此外。
馬修還關注到了一些重點能力、法術的傳奇化——
「法術調和(超凡調和)」變成了「傳奇調和」。
效果是可以將三個傳奇法術調和成一個上位傳奇強度的超級法術;
所有的招牌法術在傳奇化之后也得到了質的飛躍。
正當馬修打算一一檢查時。
他忽然覺得腦子里出現了劇烈的瘙癢!
“這種感覺,壞了……”
“好像要長腦子了……”
馬修忍不住望向數據欄。
……
「提示:你目前處于傳奇之道的“涌泉期”,你將迎來傳奇能力與法術的井噴期!
你獲得了新的傳奇能力“智慧大腦”!
智慧大腦:你的意識空間將會孕育出一個微型的魔法大腦,它將為你提供額外100%的專注空間……」
……</p>