靈魂天賦不計入戰斗力命運掌控者笑
你的運氣不會增加,也不會減少,各類運氣buff與技能也將無效。優先度5。
s從大兇到大吉,所有能出的簽子都抽了一遍。想要將掌握命運在自己手中的少年啊,加了個油。
確實是出現了一個等級5,還多出了一個剩余屬性點,就算沒加到具體的屬性,戰斗力也增加了1點,終于不是那個戰五渣了。
等級這看來還比較復雜,固定的是每升五級就可以有一點屬性。而其他的加成效果則受到不同世界的影響。
至于那個只有屬性點后面的括號實,嚴石暫時還不明白是什么意思,這個屬性欄也沒有解釋。只能暫且先放下。
那么這一點屬性,嚴石想也沒想,直接就投入了體質之中,那剩余屬性的一欄就變為了0,而體質一欄變成了1實1,可以見得,這兩種屬性貌似還有區別,沒有直接寫成2。
如果換做別人,可能還會猶豫一下,但怎么也不會手賤的去選擇加在體質上。
原因在于,生命這一項等于體質x10。但是在ite中,還要受到另一個上限的約束,這一加上去壓根就不能提升生命上限,依舊是8點,豈不是血虧
但那些說法都是一旁觀者的視角來看,讓如果真的切身實地感受到嚴石所處的環境遭遇,以及現在的身體狀況。那選擇體質絕對是一個必要的決定。
原因有兩點。
體質,顧名思義,代表了身體素質,眾所周知體質好的人第一個有點,就是不容易生病,對于一些人體有害的病菌或物質抗性高。
這一點在沒有任何藥品,任何醫療環境的ite中,尤為重要。這可是要生存三十天,一旦不注意,發個燒可能就玩完了。這一點體質能大大加強嚴石的抗性。
第二點,體質同樣也就關系到體力,精力。這也是嚴石現如今面臨的燃眉之急,沒有體力就沒有勞動力,沒有勞動力之后的各種惡果,這一點之前已經解釋過了。
而且,這別看才加了一點,其實已經翻天覆地了。普通人的平均水平,量產型號的屬性也才一點。
這說明在體質上,嚴石是一般人的兩倍。如果還是沒有什么具體的概念。那不妨我們將其等效換算一下,多一個人出來會怎樣。
首先是抗性,一瓶二鍋頭,一個人干完,那酒量不好的就直接桌子底下去了,更嚴重的還要送醫院。而體質兩倍,可以等效成兩個人干一瓶二鍋頭,每個人干了半瓶。原本桌子底下的人就站了起來,送醫院的也省一筆醫療費用。
再看體力,嚴石本來一個人搬一車磚,搬完后累得上氣不接下氣。如果現在有兩個嚴石,那沒人只用搬半車磚。搬完之后還感覺游刃有余,甚至兩個嚴石能再去搬一車。也就是說現在嚴石能做兩倍的功。只是效率相同,做功搬磚的速度并滅有變快。
這就是體質帶來的提升,這也是針對當前的環境不得已的選擇,提升才有更多的機會活下去,相比起來那十點生命上限的增長就不那么重要了。這并非是需要英勇沖鋒,艱難戰斗,勇闖地下城,攻打魔王堡之類的世界。
話又說回來,如果按照那個等效換算的方法,去研究史蒂夫的屬性是多少呢
史蒂夫從不生病,暴雨天也能生龍活虎的工作。喪尸身上的肉,蜘蛛的眼睛,紅色的毒蘑菇這些東西都敢吃,只會有輕微毒素,毒不死,很快就能恢復過來。
不眠不休,只要有食物就可以連續工作下去,如果受傷,也是又食物就可以快速恢復,別人養一個月的傷,他幾個小時就能恢復。
想到這里,嚴石瞬間沒了變強后的自信,這算下來,史蒂夫的體質那差不多有56點。
而其他的呢,感知和自己一樣,算作1,智力看不出來,但史蒂夫是能煉金附魔的專家,這也不低,力量估計有三個人的力量,敏捷嘛,動作是比自己靈活多了,但也沒有太夸張,算2點。
恩
“大佬,給跪了。”