“咱們必須得給富哥們發揮的空間。”
“對了,可以提前找人做韓語和日語的語音包。”
“咱們游戲不可能在歐美火,審美不一樣,但日韓差不多。”
“要是能在日韓小火,咱們就順勢給他們更新一個語音包,表達一下對他們的重視,激發一下銷量。”
“國區和外區也不用區別定價了,主打的就是一個眾生平等。”
“總之,能賺的錢千萬別錯過。”
“這游戲,本身其實沒有太多可玩性,賺錢和短劇差不多,就靠那么一波”
裴謙對于自己這款游戲的定位,看的還是很明確的。
可玩性一般,主要就是體驗劇情的游戲。
那等劇情玩膩了,也就索然無味了。
所以就算火了,熱度也會跌的很快。
長線運營根本不可能。
跟短劇一樣,都是一波流。
那自然是盡可能在火的時候,多賺錢。
聞言,整個組的學生都是不約而同的豎起了大拇指。
裴謙還真有點東西。
竟然連日韓玩家都考慮到了。
要是有水,就專門給更新個語音包。
以表示重視。
這簡直是把玩家的心態拿捏得死死的。
編程班的同學則是開始罵罵咧咧。
移植不全是他們的活么
編劇班同學罵的果然是對的。
裴謙這貨就該吊路燈。
指揮起人來,那真是一點都不客氣。
不過編程班同學倒也沒有反對。
這游戲的移植難度的確不大。
估計完美移植一個平臺,也就十來天的事情。
兩個月就能全部搞定。
“至于上線日期的話,就定在520吧”
“那天有對象的出去熱鬧,沒對象的只能在家窩著。”
“正好可以玩我們的游戲,享受一下戀愛的酸臭,將情感釋放出來。”
“還有十天到五月二十號,正好也能給我們留時間審核和做宣傳。”
裴謙很有帶項目組的能力,將一切都制定的井井有條。
聞言眾人也是點了點頭,表示同意。
這個日子很不錯。
有對象的玩對象,沒對象的玩游戲。
自家游戲跟這個日子簡直是完美的搭配。
至于營銷,其實問題也不大。
或者說,外界網友早就知道星辰學生在做游戲的消息了。
之前不過只是小道消息,沒掀起太大的熱度。
但在內側的時候,裴謙就允許同學們發游戲截圖朋友圈了。
于是,星辰學院新游戲開始內測的消息,直接迎來大量關注。
尤其是網友看到流傳的游戲截圖,竟然不是什么動漫卡通畫面。
而是星辰學院的女演員時。
好奇心無疑是更大了。
星辰游戲專業的學生,這到底是搞了個什么游戲出來
怎么還用上真人了
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