“刺客和偵探職業都顯示突破狀態了”
藤野坐在衛生間的馬桶上,單手撐著下巴看著面前的系統界面思考著“不過話說,偵探我不是之前就已經突破升級系統了嗎”
“怎么還要突破一次”
藤野注視著職業界面,在心里面暗暗想了一番。
難不成還能是之前是升級系統的費用,這一次才是突破的費用
照著這個狗系統的行事風格,藤野覺得這個狗還真有可能做出這事來。
畢竟跟其他職業突破不一樣,偵探職業上一次突破以后,也沒有變更名字,底下的職業也一樣沒有變成數字等級
目前余額6165萬日元
還是要看一下升級以后的技能怎么樣
目前余額4385萬日元
轉念,他看向系統倉庫,開始掃視起自己抽出來的一百一十件物品。
雖然他的庫存還有很多,特等強化卡也可以用卡牌合成器,合成以前抽到的低級強化卡,但得不到補充遲早有一天會見底。
“推理時無敵狀態,額外的強化加成,還有氣勢的額外加成,信仰之躍冷卻減少,其他也增加了一些屬性,這一波下來實力能夠提升一大截”
刺客知識被動專業的刺客知識
信仰之躍被動高處跌落時觸發效果,自動生成干草堆,減免跌落傷害冷卻時間五分鐘
初級職業提升券那東西倒是出了不少,能夠將沒有突破的職業提升一級
收回思緒,他又重新看向了自己的抽獎界面。
之前他還想著有點懷念以前用錢抽獎的系統來著,沒想到突破一波直接就返場了
好吧,名字其實也沒什么。
緩了緩神,他直接將這個技能序列調到職業列表最底下,直接扔掉吃灰。
什么漢尼拔美食家
這玩意怕不是某鬼益仙里面跑錯世界跑到這里來的吧
已經消耗1500萬日元;系統89折扣過后消耗1335萬日元
全職偵探完成案件委托時獲得額外賞金聲望獎勵
真相時刻1級在您進行推理時可以主動開啟,任何外界影響都無法干擾您的推理,任何攻擊都無法對您進行選中;目前持續時間60秒
偵探傳承13級被動為宿主500全屬性強化,130全屬性可疊加限時強化,持續時間780秒,冷卻時間600秒
偵探范圍被動技能,在您周身的一定范圍內,您的推理加成總體增加50,壓迫感,氣場等氣勢類效果提升50
恭喜宿主獲得新職業職業卡牌動物園管理員,歌手,僧人,劊子手煉丹師,西瓜刀,足球,初級指定職業等級提升券,蝙蝠俠的麻醉飛鏢,形象變化卡
能夠提升一個已經突破職業,進行再次突破什么的,他有些不太理解突破以后還能突破是什么意思。
偵探の壓迫2級開啟時,自動增加宿主氣勢的壓迫感75推理能力增加75;主動觸發偵探直覺時增加150推理能力,150壓迫感;備注主動技能持續時間90秒
職業等級1級;4371500已突破
可分配點數2
極速刺殺1級使用武器對敵方造成傷害造成標注,接近時增加200移動速度;潛行聯動潛行狀態攻擊未被發現,額外增加技能效果100
藤野打量著界面呢喃了一聲,對于這兩個職業突破的效果,還是很滿意的。
副職業刺客大師
“刺客大師,跟劍道差不多不過這個偵探怎么感覺有點敷衍,突破了居然就是加了一個專家的后綴”
藤野思索了一下,倒是也覺得沒有什么。
反正對于現在的他也不差錢了。
強化卡之類的東西雖然能夠用偵探幣來抽補充實在是太慢了,一些其他的消耗品補充間隔也變長了
不就是一千萬日元嗎
10010連抽走起