第330章視覺奇觀
個人好惡放在一邊,把對藝術性的追求也放在一邊,僅以流行音樂商業化的標準來看,badthgs確實有它的獨到之處。
這是一首將主流廠牌的成功公式套用到極致的優秀范例。
起手就是副歌部分最讓人耳熟能詳的經典旋律,在歌詞細節稍有改動的前提下,會使樂迷產生一種似曾相識的dejavu錯覺。
我是不是以前聽過這首歌如果沒有的話,為什么我對這段旋律會如此熟悉人類最無法抑制的就是好奇心,待他們在腦海中搜尋到答案的時候,outofyhead的精華部分已經至少循環兩遍,歌曲也進入第41秒了。
絕大多數音樂流媒體平臺規定,只要連續收聽一首歌30秒,就算是一次有效播放。
這便是badthgs首周播放量能達到570萬次的緣由。
投機取巧,沒錯,但這是每個唱片公司都在玩的游戲。誰能堅持30秒,誰就能拿到版稅,這種計算規則的影響下,未來這種把高光部分放在開頭的歌曲只會越來越多。
一如數年之后,每個人都能分析兩句的短視頻平臺黃金三秒法則。
單刀直入的開場能提高聽眾留存率,精心設計的編曲結構,也能給人帶來像好萊塢動作電影一樣延綿不絕的暢快感。副歌起頭,主歌的饒舌部分只有不到三十秒,隨后接棒的便是gk經過autotune處理的大白嗓唱腔,雖然演唱者毫無技巧可言,但這一段旋律上作曲家麥迪遜洛夫卻花了不少心思。
她以outofyhead原曲的主題旋律為中心,為其構建了一個八小節的rechor。簡單易記、朗朗上口,為主歌與副歌之間,巧妙地鋪設了一個情緒遞進的橋梁。
badthgs總長度3分59秒,除了14秒的tro,和13秒的
eak之外,整首歌曲都沿承了chorverserechorchor的結構,平鋪直敘,不玩任何花哨的編曲技法,把最直接的信息和最純粹的情緒天然去雕飾地呈現給聽眾。
麥迪遜洛夫和thefuturistics生怕樂迷們不知道重點在哪里,還在
eak之后直接砍掉主歌,把rechor和副歌部分重復了第三次。
換句話說,badthgs基本上就是把outofyhead最精華的唱段掰開了揉碎了,加了一點饒舌元素的現代佐料,炒出了三道一模一樣的好菜,缺乏變化,但是量大管飽。
非要在影視界找個對比的話,疾速追殺擁有最為相近的制作思路簡單交代一下誰殺了基努里維斯的狗,接下來就是90分鐘酣暢淋漓的廝殺。
知道觀眾最想看什么,最不想看什么,是疾速追殺以小博大,用2000萬美元制作成本建立起一個電影宇宙的秘訣。
而知道聽眾最想聽什么,最不想聽什么,也是badthgs在兩位藝人都不算是一線巨星的情況下,得以迅速積攢播放列表,憑借4600萬人次的覆蓋率排名本周電臺榜第17位的法寶。
全是爽點,沒有廢話。
商業電臺,需要的就是這種,不管哪個部分都是高潮,隨便從哪里開始放都行,隨便在第幾秒截斷亦不會覺得突兀,無論聽沒聽過都能跟著哼哼兩句的口水歌。